19、构件是计算机软件中的一个模块,它封装实现并暴露一组接口。()

19、构件是计算机软件中的一个模块,它封装实现并暴露一组接口。()


参考答案和解析

相关考题:

● 在 UML 的通用机制中, (2) 用于把元素组织成组; (3) 是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。(2)A. 包 B. 类 C. 接口 D. 构件(3)A. 包 B. 类 C. 接口 D. 构件

● UML 中的构件是遵从一组接口并提供一组接口的实现,下列说法错误的是 (40 ) 。(40 )A. 构件应是可替换的 B. 构件表示的是逻辑模块而不是物理模块C. 构件应是组成系统的一部分 D. 构件与类处于不同的抽象层次

关于对象封装的叙述,正确的是(46)。A.每个程序模块中都封装了若干个对象B.封装可实现信息隐藏C.封装使对象的状态不能改变D.封装是把对象放在同一个集合中

在UML的通用机制中,( )是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。 A.节点 B.用例 C.构件 D.接口

关于对象封装的叙述,正确的是_______。A.每个程序模块中都封装了若干个对象B.封装可实现信息隐藏C.封装使对象的状态不能改变D.封装是把对象放在同一个集合中A.B.C.D.

是系统物理设计用来说明类和对象的封装构件,它经常以子系统为封装单位,它的说明部分是对外接口,它的模块体是内部关系描述,对外界透明。A.类图B.对象图C.模块图D.进程图

在UML的通用机制中,(13)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。A.节点B.用例C.构件D.接口

● 关于对象封装的叙述,正确的是 (46) 。(46)A. 每个程序模块中都封装了若干个对象B. 封装可实现信息隐藏C. 封装使对象的状态不能改变D. 封装是把对象放在同一个集合中

在UML的通用机制中,(45)用于把元素组织成组;(46)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的,可替换的软件模块。A.包B.类C.接口D.对象

IT资源管理中的软件管理涉及到软件构件管理。软件构件是软件系统的一个物理单元,它驻留在计算机中而不是只存在于系统分析员的脑海里。构件有一些基本属性,下列选项中,( )不属于软件构件的基本属性。A.构件是可独立配置的单元,因此构件必须自包容B.构件强调与环境和其它构件的分离,构件的实现是严格封装的C.构件的测试是不需要进行黑盒测试的D.构件可以在适当的环境中被复合使用,因此构件需要提供清楚的接口规范

()是一种能够提供某种服务的自包含的软件模块,它封装了一定的数据(属性)和方法,并提供特定的接口,开发人员利用这一特定的接口来使用组件,并使其与其它组件交互通讯,以此来构造应用程序。

组件是软件系统中可替换的、物理的组成部件,它封装了实现体。并提供了一组()的实现方法。A、所有的属性和操作B、接口C、实现体D、一些协作的类的集

J2EE中,所有与应用程序相关的企业bean都封装在一个EJB模块中,并封装成为一个()文件A、jarB、warC、earD、zip

为什么软件设计要遵守“抽象、分解与模块化,低耦合、高内聚,封装,接口和实现分离”的设计原理?

中间件的定义是()A、中间件是一类连接软件组件和应用的计算机软件,它包括一组服务。B、中间件是一类连接软件组件和硬件组件的计算机软件,它包括一组服务。C、中间件是操作系统中连接软件组件和应用的计算机软件,它包括一组服务。D、中间件是操作系统中连接软件组件和硬件组件的计算机软件,它包括一组服务。

关于构件,下面说法错误的是()A、一个构件所实现的接口被称为它的供口(provided interface)B、一个构件所需要的接口被称为它的需口(required interface)C、如果构件的供口和需口数量较大,可把一组相关的供口和需口组织为一个端口(port)D、构件的替换只能发生在设计时刻,不可能发生在运行时刻

()是软件系统中的某个逻辑模块或物理模块,它具有精确定义的对外接口,并且,嵌于运行系统中的构件实例能够被其他任何实现了相同接口的另一构件实例所替换。A、对象B、类C、实体D、构件

关于构件的接口,下面说法不正确的是()A、一个构件所实现的接口被称为它的供口(provided interface),表示为一个“球”B、一个构件所需要的接口被称为它的需口(required interface),表示为一个“窝”C、只有当两个构件的供口和需口的类型完全一样,这两个构件才能连接D、如果一个构件的供口是另一个构件的需口的子接口,那么这两个构件能连接

()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现。A、部署图B、类C、接口D、组件

关于接口,下面说法错误的是()A、接口通常仅说明一组相关的操作,不说明这些操作的实现方法B、一个接口仅说明一组抽象的行为规范C、接口是一种抽象类型,可以直接实例化D、一个接口可由多个类实现

CTI平台组件中,哪个组件为外界访问系统提供一个标准的接口,并实现了CTI-API的支持。同时为其他模块访问数据库提供统一的接口()。A、CCSB、CTI-LINKC、CTISERVERD、IVR

以下关于软件构件及其接口的叙述,错误的是()A、构件是软件系统中相对独立且具有一定意义的构成成分B、构件在容器中进行管理并获取其属性或者服务C、构件不允许外部对所支持的接口进行动态发现或调用D、构件可以基于对象实现,也可以不基于对象实现

在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。空白(1)处应选择()A、包B、类C、接口D、构件

单选题组件是软件系统中可替换的、物理的组成部件,它封装了实现体。并提供了一组()的实现方法。A所有的属性和操作B接口C实现体D一些协作的类的集

问答题为什么软件设计要遵守“抽象、分解与模块化,低耦合、高内聚,封装,接口和实现分离”的设计原理?

单选题在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。空白(2)处应选择()A包B类C接口D构件

单选题中间件的定义是()A中间件是一类连接软件组件和应用的计算机软件,它包括一组服务。B中间件是一类连接软件组件和硬件组件的计算机软件,它包括一组服务。C中间件是操作系统中连接软件组件和应用的计算机软件,它包括一组服务。D中间件是操作系统中连接软件组件和硬件组件的计算机软件,它包括一组服务。

填空题()是一种能够提供某种服务的自包含的软件模块,它封装了一定的数据(属性)和方法,并提供特定的接口,开发人员利用这一特定的接口来使用组件,并使其与其它组件交互通讯,以此来构造应用程序。