是系统物理设计用来说明类和对象的封装构件,它经常以子系统为封装单位,它的说明部分是对外接口,它的模块体是内部关系描述,对外界透明。A.类图B.对象图C.模块图D.进程图
是系统物理设计用来说明类和对象的封装构件,它经常以子系统为封装单位,它的说明部分是对外接口,它的模块体是内部关系描述,对外界透明。
A.类图
B.对象图
C.模块图
D.进程图
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以下可用来描述外观(Facade)的是()。A.为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,本模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用B.定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类C.保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点D.在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态
19、构件是计算机软件中的一个模块,它封装实现并暴露一组接口。()