单选题在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。空白(2)处应选择()A包B类C接口D构件

单选题
在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。空白(2)处应选择()
A

B

C

接口

D

构件


参考解析

解析: 本题是纯概念题,在UML的通用机制中,包用于把元素组织成组;构件是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。

相关考题:

● 在 UML 的通用机制中, (2) 用于把元素组织成组; (3) 是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。(2)A. 包 B. 类 C. 接口 D. 构件(3)A. 包 B. 类 C. 接口 D. 构件

● UML的包是一种对模型元素进行成组组织的通用机制,以便于理解复杂的系统。包与包之间的联系主要是依赖和(25) 。(25)A.泛化B.继承C.跟踪D.嵌套

● UML 中的构件是遵从一组接口并提供一组接口的实现,下列说法错误的是 (40 ) 。(40 )A. 构件应是可替换的 B. 构件表示的是逻辑模块而不是物理模块C. 构件应是组成系统的一部分 D. 构件与类处于不同的抽象层次

在UML的通用机制中,( )是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。 A.节点 B.用例 C.构件 D.接口

在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。(1)A.包B.类C.接口D.构件

在UML的通用机制中,(41)用于把元素组织成组;(42)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。A.包B.类C.接D.对象

UML的包是一种对模型元素进行成组组织的通用机制,以便于理解复杂的系统。包与包之间的联系主要是依赖和(25)。A.泛化B.继承C.跟踪D.嵌套

在UML的通用机制中,(13)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。A.节点B.用例C.构件D.接口

在UML的通用机制中,(60)用于把元素组织成组;(61)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。A.包B.类C.接口D.构件

在UML的通用机制中,(2)用于把元素组织成组:(3)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。A.包B.类C.接口D.构件

您如何理解UML中模型元素和通用机制的概念?

()是用于把元素组织成组的通用机制。

在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。空白(2)处应选择()A、包B、类C、接口D、构件

组件是软件系统中可替换的、物理的组成部件,它封装了实现体。并提供了一组()的实现方法。A、所有的属性和操作B、接口C、实现体D、一些协作的类的集

UML用关系把事物结合在一起,(1)描述一个事物发生变化会影响另一个事物的语义,(2)描述特殊元素的对象可替换一般元素的对象。空白(1)处填()A、聚合关系B、关联关系C、包含关系D、依赖关系

()是用于把元素组织成组的通用机制。A、包B、类C、接口D、组件

()是软件系统中的某个逻辑模块或物理模块,它具有精确定义的对外接口,并且,嵌于运行系统中的构件实例能够被其他任何实现了相同接口的另一构件实例所替换。A、对象B、类C、实体D、构件

()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现。

()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现。A、部署图B、类C、接口D、组件

UML中的视图、图、模型元素、通用机制?

在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。空白(1)处应选择()A、包B、类C、接口D、构件

UML用关系把事物结合在一起,(1)描述一个事物发生变化会影响另一个事物的语义,(2)描述特殊元素的对象可替换一般元素的对象。空白(2)处填()A、实现关系B、聚合关系C、泛化关系D、关联关系

单选题UML用关系把事物结合在一起,(1)描述一个事物发生变化会影响另一个事物的语义,(2)描述特殊元素的对象可替换一般元素的对象。空白(2)处填()A实现关系B聚合关系C泛化关系D关联关系

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单选题在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。空白(1)处应选择()A包B类C接口D构件

单选题()是用于把元素组织成组的通用机制。A包B类C接口D组件