设 z=f(x2 - y2),则 dz 等于:(A) 2x-2y (B) 2xdx-2ydy (C) f (x2 - y2)dx (D) 2 f(x2 - y2)(xdx- ydy)

设 z=f(x2 - y2),则 dz 等于:(A) 2x-2y (B) 2xdx-2ydy (C) f (x2 - y2)dx (D) 2 f(x2 - y2)(xdx- ydy)


参考解析

解析:解:选D。函数求导的基本题目。

相关考题:

双曲线形的计算公式为(x2/a2)+(y2/b2)=1。()

设随机变量X和Y都服从标准正态分布,则()。 A、X+Y服从正态分布B、X2+Y2服从χ2分布C、X2和Y2都服从χ2分布D、X2/Y2服从正态分布

已知x1(t)和x2(t)的傅里叶变换分别为X1(f)和X2(f),则卷积x1(t)*x2(t)的傅里叶变换为()。 A、X1(f)X2(f)B、X1(f)*X2(f)C、X1(-f)X2(-f)D、X1(-f)*X2(-f)

设f (x)=x2,g(x)=ex,则f [g(x)]=_________.

阅读以下说明和C++代码,[说明]现要编写一个画矩形的程序,目前有两个画图程序:DP1和DP2,DP1用函数draw_a_line(x1,y1,x2,y2)画一条直线,DP2则用drawline(x1,x2,y1,y2)画一条直线。当实例化矩形时,确定使用DP1还是DP2。为了适应变化,包括“不同类型的形状”和“不同类型的画图程序”,将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。这里,“抽象部分”对应“形状”,“实现部分”对应“画图”,与一般的接口(抽象方法)与具体实现不同。这种应用称为Bridge(桥接)模式。图6-1显示了各个类间的关系。[图6-1]这样,系统始终只处理3个对象:Shape对象、Drawingg对象、DP1或DP2对象。以下是C++语言实现,能够正确编译通过。[C++代码]class DP1{public:static void draw_a_line(double x1,double y1,double x2,double y2){//省略具体实现}};class DP2{public:static void drawline(double x1,double x2,double y1,double y2){//省略具体实现}};class Drawing{public:(1) void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2)=0;};class V1Drawing:public Drawing{public:void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2){DP1::draw_a_line(x1,y1,x2,y2);}};class V2Drawing:public Drawing{public:void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2){(2)}};class Shape{privatc:(3) dp;public:Shape(Drawing*dp);virtual void draw()=0;void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2);};Shape::Shape(Drawing*dp){_dp=dp;}void Shape::drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2){ //画一条直线(4);}class Rectangle:public Shape{privatc:double_x1,_y1,_x2,_y2;public:Rectangle(Drawing *dp,double x1,double y1,double x2,double y2);void draw();};Rectangle::Rectangle(Drawing*dp,double x1,double y1,double x2,double y2): (5){_x1=x1;_y1=yl;_x2=x2;_y2=y2;}void Rectangle::draw(){//省略具体实现}(1)

以下程序中,函数fun的功能是计算x2(上标)-2x+6,主函数中将调用fun函数计算:y1=(x+8)2(上标)-2(x+8)+6y2=sin2(上标)(x)-2sin(x)+6请填空。include "math.h"double fun(double x){ return (x*x-2*x+6);}main(){ double x,y1,y2;printf("Enter x:"); scanf("%1f",x);y1=fim([ ]);y2=run([ ]);printf("y1=%1f,y2=%1f\n",y1,y2);}

在下图所示的树型文件系统中,方框表示目录,圆圈表示文件,“/”表示目录名之间的分隔符,“/”在路径之首时表示根目录。假设“..”表示父目录,当前目录是Y1,那么,指定文件F2所需的相对路径是(29);如果当前目录是X2,“DEL'’表示删除命令,那么,删除文件F4的正确命令是(30)。A./X1/Y2/F2B.../X1/Y2/F2C.X1/Y2/F2D.../Y2/F2

程序段如下,当发生Form_Click事件时,窗体上输出的结果是( )。 Option Explicit Private x As Integer Public y As Integer Sub Test() Dim y as integer x=2:y=2 Print"x1=";x;"y1=";y End Sub Private Sub Form_Click() x=1:y=1 Test Print "X2=";x;"y2=";y End SubA.x1=2 y1=2 x2=2 y2=1B.x1=2 y1=2 x2=2 y2=2C.x1=2 y1=1 x2=2 y2=2D.x1=2 y1=1 x2=2 y2=1

(18)如果一个直线控件在窗体上呈现为一条垂直线,则可以确定的是A)它的Yl、Y2属性的值相等B)它的X1、X2属性的值相等C)它的X1、Yl属性的值分别与X2, Y2属性的值相等D) 它的X1、X2属性的值分别与Y1、Y2属性的值相等

球面x2 + y2 + z2 = 9与平面x + z = 1的交线在xoy坐标面上投影的方程是: (A) x2 + y2 + (1-x)2 = 9(C) (1-z)2 + y2 + z2 = 9

设随机变量X和Y都服从N(0,1)分布,则下列叙述中正确的是: A.X+Y~N(0,2) B.X2+Y2~X2分布C. X2和Y2都~X2分布D.X2/Y2~F分布

设z=f(x2-y2),则dz 等于:A. 2x-2y B. 2xdx-2ydyC. f'(x2-y2)dx D. 2f'(x2-y2)(xdx-ydy)

曲面x2+ y2 + z2 = 2z之内以及曲面z = X2 +y2之外所围成的立体的体积V等于:

设f(x)是连续函数, 则f(x)=A. x2 B. x2-2 C 2x D. x2 -16/9

D 域由 x 轴,x2 + y2 ? 2x = 0( y ≥ 0)及 x+y=2 所围成, f (x, y)是连续函数,化

如果从变量y1,y2到x1,x2的线性变换是,则变量x1,x2到变量y1,y2的线性变换是:

已知x2=x+1,y2=y+1,且x≠y,则x3+y3=______。

椭园公式为()。A、(x2/a2)+(y2/b2)=1B、(x2/a2)-(-y2/b2)=1C、(y2/a2)+(x2/b2)=1

设(d/dx)f(x)=g(x),h(x)=x2,则(d/dx)f[h(x)]等于:()A、g(x2)B、2xg(x)C、x2g(x2)D、2xg(x2)

设随机变量X和Y都服从N(0,1)分布,则下列叙述中正确的是()。A、X+Y服从正态分布B、X2+Y2~x2分布C、X2和Y2都服从X2分布D、分布

已知X1=+0010100,Y1=+0100001,X2=0010100,Y2=0100001,试计算下列各式(设字长为8位)。 (1)[X1+Y1]补=[X1]补+[Y1]补=() (2)[X1-Y2]补=[X1]补+[-Y2]补=() (3)[X2-Y2]补=[X2]补+[-Y2]补=() (4)[X2+Y2]补=[X2]补+[Y2]补=()

设随机变量X和Y的相关系数为0.5,E(X)=E(Y)=0,E(X2)=E(Y2)=2,则E(X+Y)2=()。

单选题椭园公式为()。A(x2/a2)+(y2/b2)=1B(x2/a2)-(-y2/b2)=1C(y2/a2)+(x2/b2)=1

问答题对于两个随机变量X、Y,若E(X2)及E(Y2)都存在,证明:[E(XY)]2≤E(X2)E(Y2)。

单选题使用Line控件在窗体上画一条从(0,0)到(600,700)的直线,则其相应属性的值应是(  )。AX1=0,X2=600,Y1=0,Y2=700BY1=0,Y2=600,X1=0,X2=700CX1=0,X2=0,Y1=600,Y2=700DY1=0,Y2=0,X1=600,X2=700

单选题设(d/dx)f(x)=g(x),h(x)=x2,则(d/dx)f[h(x)]等于:()Ag(x2)B2xg(x)Cx2g(x2)D2xg(x2)

单选题If ax + x2 = y2 -ay, what is a in terms of x and y?Ay -xBx-yCx +yD(x2 + y2)/(x + y)E(x2 + y2)/(x - y)