在面向对象程序设计中,程序运行的最基本的实体是 ______。A.函数B.对象C.类D.方法

在面向对象程序设计中,程序运行的最基本的实体是 ______。

A.函数

B.对象

C.类

D.方法


相关考题:

类和对象是以下哪种程序设计方法中的概念( )。 A. 结构化方法B. 原型方法C. 以上都不是D.面向对象方法

●面向对象程序设计以 (3) 为基本的逻辑构件,用 (4) 来描述具有共同特征的一组对象;以 (5) 为共享机制,共享类中的方法和数据。(3) A.模块B.对象C.函数D.类(4) A.类型B.抽象C.类D.结构(5) A.引用B.成员函数C.数据成员D.继承

关于面向对象的程序设计方法,下列说法正确的是A.“封装性”指的是将不同类型的相关数据组合在一起,作为一个整体进行处理B.“多态性”指的是对象的状态会根据运行时要求自动变化C.基类的私有成员在派生类的对象中不可访问,也不占内存空间D.在面向对象的程序设计中,结构化程序设计方法仍有着重要作用

下列叙述中正确的是A.在面向对象的程序设计中,各个对象之间具有密切的联系B.在面向对象的程序设计中,各个对象都是公用的C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小D.上述三种说法都不对

在面向对象程序设计方法中,类的实例称为。

(6)下列叙述正确的是 A.在面向对象的程序设计中,各个对象之间具有密切的关系 B.在面向对象的程序设计中,各个对象都是公用的 C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小 D.上述3种说法都不对

面向对象程序设计中程序运行的最基本实体是( )A.类B.对象C.事件D.函数

________是面向对象程序设计中程序运行的最基本实体。A.对象B.类C.方法D.函数

下列叙述甲错误的是( )。A.面向对象的程序设计,通过消息来实现对象之间的相互关系B.面向对象的程序设计,是用对象模拟问题领域中的实体C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小D.在面向对象的程序设计中.各个对象之间相互依赖性

下面的描述中,不属于面向对象程序设计方法的是( )。 A.多态B.继承C.类SXB 下面的描述中,不属于面向对象程序设计方法的是( )。A.多态B.继承C.类D.过程调用

下列叙述中正确的是( )。A.在面向对象的程序设计中,各个对象之间具有密切盼关系B.在面向对象的程序设计中,各个对象都是公用的C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小D.上述3种说法都不对

请教:2016年计算机二级C++基础练习二单选题1如何解答? 下列关于面向对象概念的描述中,错误的是()。A.面向对象方法比面向过程方法更加先进B.面向对象方法中使用了一些面向过程方法中没有的概念C.面向对象方法替代了结构化程序设计方法D.面向对象程序设计方法要使用面向对象的程序设计语言

下列叙述中,正确的是( )。A.在面向对象的程序设计中,各个对象之间具有密切的联系B.在面向对象的程序设计中,各个对象都是公用的C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小D.上述三种说法都不对

在面向对象程序设计中,对象之间的相互通信通过(32)实现。A.继承B.调用成员函数C.封装D.函数重载

下面关于面向对象的程序设计方法中,正确的是( )。A.“多态性”是指对象的状态根据运行的要求进行变化B.“封装性”是指将不同类型的数据结合在一起作为一个整体来处理C.在面向对象的程序设计中,结构化程序设计方法仍有着重要作用D.基类的私有成员在派生类的对象中不可访问,也不占内存空间

下列______不属于面向对象程序设计的基本要素。A.类B.方法C.对象D.安全

面向对象程序设计以(3)。为基本的逻辑构件,用—些(4)来描述具有共同特征的一组对象;以(5)为共享机制,共享类中的方法和数据。A.模块B.对象C.函数D.类

在面向对象程序设计中,程序运行的最基本实体是______。A.函数B.对象C.类D.方法

下列关于VBA面向对象程序设计中的“方法”说法正确的是( )。A.方法是属于对象的B.方法是独立的实体C.方法也可以由程序员定义D.方法是对事件的响应

面向对象程序设计方法把程序设计的焦点集中在( )。A.对象和类的设计与实现B.类和类层次结构的设计、实现和重用C.方法、消息和继承性的设计与实现D.数据和方法的封装

在面向对象的编程方法中,下图的teach( )是( )。A. 函数B. 对象C. 组件D. 类

面向对象程序设计方法虽然是一种主流的设计方法,但类中成员函数的设计仍然离不开结构化程序设计方法。

关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。 A、对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联系B、任何对象都是由属性和方法组成的C、只有客观存在的实体才可以抽象为对象D、在面向对象程序设计中,总是先定义类,再用类生成具体的对象

()是面向对象程序设计中程序运行的最基本实体.A、函数B、对象C、方法D、类

在面向对象的程序设计中,程序运行的最基本的实体是()

单选题面向对象程序设计中程序运行的最基本实体是()A对象B类C方法D函数

填空题在面向对象的程序设计中,程序运行的最基本的实体是()