下列______不属于面向对象程序设计的基本要素。A.类B.方法C.对象D.安全

下列______不属于面向对象程序设计的基本要素。

A.类

B.方法

C.对象

D.安全


相关考题:

● 面向对象程序设计语言用于 (46) 。(46)A. 面向对象分析B. 面向对象设计C. 面向对象实现D. 面向对象分析、设计与实现

类和对象是以下哪种程序设计方法中的概念( )。 A. 结构化方法B. 原型方法C. 以上都不是D.面向对象方法

下面概念中,不属于面向对象方法的是A.对象B.继承C.类D.过程调用

面向对象程序设计中程序运行的最基本实体是( )A.类B.对象C.事件D.函数

下列选项中,属于 VisualBasic程序设计方法的是( )。 A. 面向对象、顺序驱动B. 面向对象、事件驱动C. 面向过程、事件驱动D. 面向过程、顺序驱动

以下各概念中,(47)不属于面向对象的方法。A.类B.对象C.继承D.函数调用

OOA是()A.结构化分析B.面向对象程序设计C.面向对象程序分析D.面向对象分析

面向对象程序设计有许多特性,下列不是面向对象程序设计特性的是( )。A.多态性B.静态性C.封装性D.继承

程序设计方法包括______和面向对象的程序设计。A.面向数据程序设计B.面向结构程序设计C.结构化程序设计D.顺序化程序设计

________是面向对象程序设计中程序运行的最基本实体。A.对象B.类C.方法D.函数

下列叙述中正确的是(19)。A.面向对象程序设计语言都不支持过程化的程序设计B.面向对象系统只可采用面向对象程序设计语言实现C.某些过程化程序设计语言也可实现面向对象系统D.面向对象程序设计语言不支持对成员变量的直接访问

在下列概念中,不属于面向对象方法的是______ 。A.类B.过程调用C.对象D.多态性

下列叙述甲错误的是( )。A.面向对象的程序设计,通过消息来实现对象之间的相互关系B.面向对象的程序设计,是用对象模拟问题领域中的实体C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小D.在面向对象的程序设计中.各个对象之间相互依赖性

下面的描述中,不属于面向对象程序设计方法的是( )。 A.多态B.继承C.类SXB 下面的描述中,不属于面向对象程序设计方法的是( )。A.多态B.继承C.类D.过程调用

下列______不是面向对象程序设计方法的特点。A.继承B.抽象C.多态D.结构化

请教:2016年计算机二级C++基础练习二单选题1如何解答? 下列关于面向对象概念的描述中,错误的是()。A.面向对象方法比面向过程方法更加先进B.面向对象方法中使用了一些面向过程方法中没有的概念C.面向对象方法替代了结构化程序设计方法D.面向对象程序设计方法要使用面向对象的程序设计语言

下列概念中,不属于面向对象方法的是( )。A.对象B.类C.继承D.过程调用

面向对象程序设计的基本元素是( )。 A.事件B.方法C.属性D.对象

面向对象方法可用公式:面向对象方法;对象(11)表示。A.方法B.类十继承C.类+继承+用消息通信D.类+继承+动态绑定

在面向对象程序设计中,程序运行的最基本实体是______。A.函数B.对象C.类D.方法

下面的概念中,不属于面向对象方法的是______ 。A.自顶向下B.继承C.类D.对象

面向对象程序设计方法把程序设计的焦点集中在( )。A.对象和类的设计与实现B.类和类层次结构的设计、实现和重用C.方法、消息和继承性的设计与实现D.数据和方法的封装

在面向对象程序设计中,程序运行的最基本的实体是 ______。A.函数B.对象C.类D.方法

Windows的程序设计方法是A.面向对象、顺序驱动B.面向过程、顺序驱动C.面向过程、事件驱动D.面向对象、事件驱动

面向对象( )选择合适的面向对象程序设计语言,将程序组织为相互协作的对象集合,每个对象表示某个类的实例,类通过继承等关系进行组织。A.分析 B.设计 C.程序设计 D.测试

下列哪一项不属于面向对象程序设计的基本要素()A、类B、对象C、方法D、安全

单选题下列哪一项不属于面向对象程序设计的基本要素()A类B对象C方法D安全