下列关于VBA面向对象程序设计中的“方法”说法正确的是( )。A.方法是属于对象的B.方法是独立的实体C.方法也可以由程序员定义D.方法是对事件的响应

下列关于VBA面向对象程序设计中的“方法”说法正确的是( )。

A.方法是属于对象的

B.方法是独立的实体

C.方法也可以由程序员定义

D.方法是对事件的响应


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关于面向对象的程序设计方法,下列说法正确的是A.“封装性”指的是将不同类型的相关数据组合在一起,作为一个整体进行处理B.“多态性”指的是对象的状态会根据运行时要求自动变化C.基类的私有成员在派生类的对象中不可访问,也不占内存空间D.在面向对象的程序设计中,结构化程序设计方法仍有着重要作用

下列叙述中正确的是A.在面向对象的程序设计中,各个对象之间具有密切的联系B.在面向对象的程序设计中,各个对象都是公用的C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小D.上述三种说法都不对

(6)下列叙述正确的是 A.在面向对象的程序设计中,各个对象之间具有密切的关系 B.在面向对象的程序设计中,各个对象都是公用的 C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小 D.上述3种说法都不对

()下面有关程序设计技术的说法中,错误的是A.机器语言和汇编语言编程通常采用面向计算机的程序设计方式B.面向过程的程序设计方法通常采用结构化和模块化设计方法C.面向对象的程序设计方法采用客观世界的描述方式D.C语言是一种兼顾面向过程和面向对象的高级程序设计语言

下列选项中,属于 VisualBasic程序设计方法的是( )。 A. 面向对象、顺序驱动B. 面向对象、事件驱动C. 面向过程、事件驱动D. 面向过程、顺序驱动

下列关于VBA面向对象中的“方法”的说法中,正确的是( )。A.方法是属于对象的B.方法是独立的实体C.方法也可以由程序员定义D.方法是对事件的响应

下列关于VBA面向对象中的“方法”说法正确的是( )。A.方法是属于对象的B.方法是独立的实体C.方法也可以由程序员定义D.方法是对事件的响应

________是面向对象程序设计中程序运行的最基本实体。A.对象B.类C.方法D.函数

计算机程序=算法+数据结构+程序设计方法+语言工具和环境,其中关于程序设计的叙述,正确的是(30)。A.程序设计语言与程序设计方法是一一对应的关系B.面向对象的程序设计语言只能支持面向对象的程序设计方法C.面向对象的程序设计技术与结构化程序设计技术是相互排斥的D.过程式程序设计是一种传统的程序设计方法

下列叙述甲错误的是( )。A.面向对象的程序设计,通过消息来实现对象之间的相互关系B.面向对象的程序设计,是用对象模拟问题领域中的实体C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小D.在面向对象的程序设计中.各个对象之间相互依赖性

下面的描述中,不属于面向对象程序设计方法的是( )。 A.多态B.继承C.类SXB 下面的描述中,不属于面向对象程序设计方法的是( )。A.多态B.继承C.类D.过程调用

下列叙述中正确的是( )。A.在面向对象的程序设计中,各个对象之间具有密切盼关系B.在面向对象的程序设计中,各个对象都是公用的C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小D.上述3种说法都不对

请教:2016年计算机二级C++基础练习二单选题1如何解答? 下列关于面向对象概念的描述中,错误的是()。A.面向对象方法比面向过程方法更加先进B.面向对象方法中使用了一些面向过程方法中没有的概念C.面向对象方法替代了结构化程序设计方法D.面向对象程序设计方法要使用面向对象的程序设计语言

下列叙述中,正确的是( )。A.在面向对象的程序设计中,各个对象之间具有密切的联系B.在面向对象的程序设计中,各个对象都是公用的C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小D.上述三种说法都不对

面向对象程序设计的基本元素是( )。 A.事件B.方法C.属性D.对象

下列叙述中正确的是( )。A.在面向对象的程序设计中,各个对象之间具有密切的关系B.在面向对象的程序设计中,各个对象都是公用的C.在面向对象的程序设中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小D.上述3种说法都不对

下列______不属于面向对象程序设计的基本要素。A.类B.方法C.对象D.安全

在面向对象程序设计中,程序运行的最基本实体是______。A.函数B.对象C.类D.方法

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以下关于面向对象技术的叙述中,说法正确的是(49)。A.面向对象分析的第一步是定义类和对象B.面向对象程序设计语言为面向对象用例设计阶段提供支持C.UML中的构件表示的是物理模块而不是逻辑模块D.抽象类的主要特征是没有方法

程序设计方法主要有两种,其中java语言程序设计所采用的设计方法是()程序设计。 A.面向机器B.面向用户C.面向对象D.面向问题

Windows的程序设计方法是A.面向对象、顺序驱动B.面向过程、顺序驱动C.面向过程、事件驱动D.面向对象、事件驱动

关于面向对象方法的描述不正确的是( )A.相比于面向过程设计方法面向对象方法更符合人类思维习惯B.封装性、继承性、模块性是面向对象的三大特性C.面向对象设计中应把握高内聚、低耦合的原则使用D.面向对象方法构造的系统具有更好的复用性

下列选项中,属于VisualBasic程序设计方法的是()。A、面向对象、顺序驱动B、面向对象、事件驱动C、面向过程、事件驱动D、面向过程、顺序驱动

下列选项中,属于Visual Basic程序设计方法的是()。A、面向对象、顺序驱动B、面向对象、事件驱动C、面向过程、事件驱动D、面向过程、顺序驱动

()是面向对象程序设计中程序运行的最基本实体.A、函数B、对象C、方法D、类

单选题面向对象程序设计中程序运行的最基本实体是()A对象B类C方法D函数