面向对象程序设计中程序运行的最基本实体是( )A.类B.对象C.事件D.函数

面向对象程序设计中程序运行的最基本实体是( )

A.类

B.对象

C.事件

D.函数


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下列选项中,属于 VisualBasic程序设计方法的是( )。 A. 面向对象、顺序驱动B. 面向对象、事件驱动C. 面向过程、事件驱动D. 面向过程、顺序驱动

面向对象程序设计中程序运行的最基本实体是A.类B.对象C.事件D.函数

________是面向对象程序设计中程序运行的最基本实体。A.对象B.类C.方法D.函数

下列叙述甲错误的是( )。A.面向对象的程序设计,通过消息来实现对象之间的相互关系B.面向对象的程序设计,是用对象模拟问题领域中的实体C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小D.在面向对象的程序设计中.各个对象之间相互依赖性

______是面向对象程序设计中程序运行的最基本实体。A.对象B.类C.方法D.函数

在面向对象程序设计中,程序运行的最基本实体是______。A.函数B.对象C.类D.方法

在面向对象程序设计中,程序运行的最基本的实体是 ______。A.函数B.对象C.类D.方法

8、关于面向对象程序设计方法,下列哪种描述是错误的?A.面向对象程序设计方法中的类是客观事物抽象后的数据模型B.面向对象程序设计方法更便于代码分类管理C.面向对象程序设计方法所设计出的类代码不能重用D.面向对象程序设计方法是当今程序设计的主流方法

1、下列说法正确的是()。A.面向对象程序设计方法也成为面向过程的程序设计方法B.面向对象程序设计方法的设计思想是“自顶向下、逐步求精”C.面向对象程序设计方法最重要的两个概念是类和对象D.面向对象方法中,类是具有相同类型的对象的抽象