设x,y均为已定义的类名,下列声明对象x1的语句中正确的是( )。A.public x x1=new y();B.x x1:x();C.x x1=new x();D.int x x1;
设x,y均为已定义的类名,下列声明对象x1的语句中正确的是( )。
A.public x x1=new y();
B.x x1:x();
C.x x1=new x();
D.int x x1;
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下列程序段执行以后,内存变量A和B的值是 ______。 CLEAR A=10 B=20 SET UDFPARMS TO REFERENCE DO SQ WITH(A) ,B 参数A是值传送,B是引用传送 ?A,B PROCEDURE SQ PARAMETERS X1,Y1 X1=X1*X1 Y1=2*X1 ENDPROCA.10 200B.100 200C.100 20D.10 20
设X、Y为已定义的类名,下列声明X类的对象。x1的语句中正确的是( )。A.static X x1;B.public X x1=new X(int 123)C.Y x1;D.X x1=X ();
有如下类的定义。那么空格处的语句是( )。 class MyClass { ____________int x,y; public: MyClass(int x1=0,int y1=0) { x=x1; y=y1; } static void change() { x+=10; y+=10; } };A.staticB.constC.privateD.不需要填入内容
阅读以下说明和c++代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。【说明】现要编写一个画矩形的程序,目前有两个画图程序:DP1和DP2,DP1用函数draw_a_line(x1, y1,x2,y2)画一条直线,DF2则用drawline(x1,x2,y1,y2)画一条直线。当实例画矩形时,确定使用DP1还是DP2。为了适应变化,包括“不同类型的形状”和“不同类型的画图程序”,将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。这里,“抽象部分”对应“形状”,“实现 部分”对应“画图”,与一般的接口(抽象方法)与具体实现不同。这种应用称为Bridge(桥接)模式。图9-7显示了各个类间的关系。这样,系统始终只处理3个对象:Shape对象、Drawing对象、DP1或DP2对象。以下是 C++语言实现,能够正确编译通过。【C++代码】class DP1{public:static void draw_a_line(double x1, double y1,double x2, double y2){//省略具体实现});class DP2{public:static void drawline(double x1, double x2,double y1, double y2){//省略具体实现}};class Drawing{public:(1) void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2)=0;};class V1Drawing:public Drawing{public:void drawLine(double x1, double y1,double x2, double y2){DP1::draw_a_line(x1,y1,x2,y2);}};class V2Drawing:public Drawing{public:void drawLine(double x1, double y1, double x2, double y2){(2);}};class Shape{private:(3) _dp;public:Shape(Drawing *dp);virtual void draw()=0;void drawLine(double x1, double y1, double x2, double y2);};Shape::Shape(Drawing *dp){_dp = dp;}void Shape::drawLine(double x1, double y1, double x2, double y2){ //画一条直线(4);}class Rectangle: public Shape{private:double _x1,_y1,_x2,_y2;public:Rectangle(Drawing *dp, double x1, double y1,double x2, double y2);void draw();};Rectangle::Rectangle(Drawing *dp, double x1, double y1, double x2, double y2):(5){_x1=x1;_y1=y1;_x2=x2;_y2=y2;}void Rectangle::draw(){//省略具体实现}
根据计算上述回归方程式的多重判定系数为0.9235,其正确的含义是( )。A.在Y的总变差中,有92.35%可以由解释变量X1和X2解释B.在Y的总变差中,有92.35%可以由解释变量X1解释C.在Y的总变差中,有92.35%可以由解释变量X2解释D.在Y的变化中,有92.35%是由解释变量X1和X2决定的
阅读以下C++代码,填充(1)~(5)的空缺,将解答填入答题纸的对应栏内。 【说明】在下面程序横线处填上适当的字句,使其输出结果为:x=5x=6y=7x=8z=9【程序】#include<iostream.h>class X1{int x;(1):X1(int xx=0){x=xx;}(2)void Output()(cout<<"x="<<x<<end;}};(3)Y1:public X1{int y;public:Y1(int xx=0,int yy=0):X1(xx){y=yy;}(2)void Output(){(4)Output();cout<<"y="<<y<<end1;}};class Z1:pubtic X1{int z:(5):Z1(int xx=0,int zz=0):X1(xx){z=zz;}②void Output(){X1::Output();cout<<"z="<<z<<end1;}};void main(){X1 a(5);Y1 b(6,7);Z1 c(8,9);X1*p[3]={For(int i=0;i<3;i++){p[i]-->Output();cout<<end1;}}
A.当X2不变时,X1每变动一个单位Y的平均变动。B.当X1不变时,X2每变动一个单位Y的平均变动。C.当X1和X2都保持不变时,Y的平均变动。D.当X1和X2都变动一个单位时,Y的平均变动。
VB中将变量x1声明为Excel应用程序对象的方法是()。ADim x1 As Excel.ApplicationBDim x1 As Excel.WorkbookCDim x1 As Excel.WorksheetDDim x1 As Excel.Worksheets
响应变量Y与两个自变量(原始数据)X1及X2建立的回归方程为y=2.2+30000x1+0.0003x2由此方程可以得到的结论是:()A、X1对Y的影响比X2对Y的影响要显著得多B、X1对Y的影响与X2对Y的影响相同C、X2对Y的影响比X1对Y的影响要显著得多D、仅由此方程不能对X1及X2对Y的影响大小做出判断
已知X1=+0010100,Y1=+0100001,X2=0010100,Y2=0100001,试计算下列各式(设字长为8位)。 (1)[X1+Y1]补=[X1]补+[Y1]补=() (2)[X1-Y2]补=[X1]补+[-Y2]补=() (3)[X2-Y2]补=[X2]补+[-Y2]补=() (4)[X2+Y2]补=[X2]补+[Y2]补=()
响应变量Y与两个自变量(原始数据)X1及X2建立的回归方程为:Y=2.1X1+2.3X2,由此方程可以得到结论是()A、X1对Y的影响比X2对Y的影响要显著得多B、X1对Y的影响比X2对Y的影响相同C、X2对Y的影响比X1对Y的影响要显著得多D、仅由此方程不能对X1及X2对Y影响大小作出判定
VB中将变量x1声明为Excel应用程序对象的方法是()。A、Dim x1 As Excel.ApplicationB、Dim x1 As Excel.WorkbookC、Dim x1 As Excel.WorksheetD、Dim x1 As Excel.Worksheets
单选题设x、y为已定义的类名,下列声明x类的对象x1的语句中正确的是()Astaticxx1Bpublicxx1=newx(int123)Cyx1Dxx1=x()