在面向对象方法中,多态指的是( )。A.客户类无需知道所调用方法的特定子类的实现B. 对象动态地修改类C.一个对象对应多张数据库表D. 子类只能够覆盖父类中非抽象的方法
在面向对象方法中,多态指的是( )。
A.客户类无需知道所调用方法的特定子类的实现B. 对象动态地修改类C.一个对象对应多张数据库表D. 子类只能够覆盖父类中非抽象的方法
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有一个抽象的画图方法show,它调用传递给它的参数图形对象的draw方法来实现画图功能。图形对象是一个父类对象,图形类下面有子类圆形类、矩形类、多边形类,它们都实现了自己的draw方法。但不管传递给show方法的参数是圆形类,矩形类还是多边形类的对象,show方法都能够画出正确的图形。请问这个过程中运用了面向对象方法的哪种机制?A.继承B.消息C.多态D.封装
在面向对象技术中,抽象类是 (47) 。A.接口B.没有方法的类C.没有子类的类SXB 在面向对象技术中,抽象类是 (47) 。A.接口B.没有方法的类C.没有子类的类D.至少有一个未定义消息的类
在面向对象方法中,( )定义了父类和予类的概念。子类在原有父类接口的基础上,用适合于自己要求的实现去置换父类中的相应实现称为( )。A.封装 B.继承 C.覆盖(重置) D.多态A.封装 B.继承 C.覆盖(重置) D.多态
用面向对象方法设计了一个父类File和两个子类DiskFile和TapeFile,这两个子类继承了其父类的open方法,并给出不同的实现。不同的子类执行open方法时,有不同的行为,这种机制称为( )。A.继承 B.多态 C.消息传递 D.关联
在面向对象方法中,( )定义了超类和子类的概念,子类在原有父类接口的前提下,用适合于自己要求的实现去置换父类中的相应实现称为( )。A.继承 B.覆盖 C.封装 D.多态 A.继承 B.覆盖 C.封装 D.多态
关于线程的创建过程,下面四种说法正确的有哪些?()A、定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的start()方法B、定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的run()方法C、定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类实例对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象,调用Thread对象的start()方法D、定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类对象,然后调用run()方法
多选题关于线程的创建过程,下面四种说法正确的有哪些?()A定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的start()方法B定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的run()方法C定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类实例对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象,调用Thread对象的start()方法D定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类对象,然后调用run()方法
单选题多态性允许对类的某个方法进行调用而无需考虑该方法所提供的特定实现,例如,可能有名为Road的类,它调用另一个类的Drive方法,另一个类可能是SportsCar或SmallCar,但二者都提供Drive方法,虽然Drive方法的实现因类的不同而异,但Road类仍可以调用它,并且它提供的结果由Road类使用和解释.在.NET中,可以由以下方式来实现组件中的多态性,除了()。A通过接口实现多态性B通过多个不同的子类从单个基类继承实现多态性C通过抽象类实现多态性D通过受保护的成员函数来实现多态性