在uml图中,()展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。( )强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。(请作答此空)软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。( )描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。A.类图B.对象图C.部署图D.交互图
在uml图中,()展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。( )强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。(请作答此空)软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。( )描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。
A.类图
B.对象图
C.部署图
D.交互图
B.对象图
C.部署图
D.交互图
参考解析
解析:类图展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。定时图强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。部署图软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。包图描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。
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软件系统架构是关于软件系统的结构、( )和属性的高级抽象。在描述阶段,主要描述直接构成系统的抽象组件以及各个组件之间的连接规则,特别是相对细致地描述组件的( )。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体类或者对象。软件系统架构不仅指定了软件系统的组织和( )结构,而且显示了系统需求和组件之间的对应关系,包括设计决策的基本方法和基本原理。A.行为B.组织C.性能D.功能A.交互关系B.实现关系C.数据依赖D.功能依赖A.进程B.拓扑C.处理D.数据
UML 中,图聚集了相关的事物,( )图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的( )图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。A. 活动 B. 通信 C. 序列 D. 定时A. 类 B. 对象 C. 组件 D. 包
在UML 2.0中,( )强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅关心消息的相对顺序;它能够( )。A.定时图 B.通信图 C.顺序图 D.交互概览图 A.表示对象之间的组织结构 B.直观地表示对象之间的协作关系 C.把状态发生变化的时刻以及各个状态所持续的时间具体地表示出来 D.确定参与交互的执行者
在数据库应用系统建模过程中,经常采用UML作为建模工具。有如下关于UML的说法 I.用例模型是把满足用户需求的所有数据结构表示出来的工具 Ⅱ.类图是展现一组类、接口和协作以及它们之间的关系的一种静态视图 Ⅲ.状态图主要用于描述一个实体在发生一些事件时的状态变化情况 Ⅳ.顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,而协作图强调的是空间 V.活动图与流程图类似,主要用于描述系统内对象之间的消息发送和接收流程 Ⅵ.包图是表示包及包之间的关系的类图 以上说法错误的是A.仅Ⅳ、V和ⅥB.仅工和VC.仅Ⅱ和ⅢD.仅I、Ⅱ和Ⅳ
在uml图中,()展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。(请作答此空)强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。( )软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。( )描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。A.类图B.包图C.部署图D.定时图
如图所示的UML类图中,Shop和Magazine之间为( )关系,Magazine和Page之间为( )关系。UML类图通常不用于对(请作答此空)进行建模。A.系统的词汇B.简单的协作C.逻辑数据库模式D.对象快照
UML中,图聚集了相关的事物,( )图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的(请作答此空)图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。A.类B.对象C.组件D.包
在uml2.0中,(请作答此空)描述结构化类(例如,构件或类)的内部结构,包括结构化类与系统其余部分的交互点,用于画出结构化类的内部内容。( )强调消息跨越不同对象或参与者的实际时问,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。( )通常与其他图一起使用,包括文件、数据库和类似的物理比特集合。交互概览图是( )和( )的混合物。A.包图B.制品图C.组合结构图D.定时图
UML中,图聚集了相关的事物,(请作答此空)图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的( )图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。A.活动B.通信C.序列D.定时
在uml2.0中,( )描述结构化类(例如,构件或类)的内部结构,包括结构化类与系统其余部分的交互点,用于画出结构化类的内部内容。( )强调消息跨越不同对象或参与者的实际时问,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。( )通常与其他图一起使用,包括文件、数据库和类似的物理比特集合。交互概览图是(请作答此空)和( )的混合物。A.协作图B.通信图C.顺序图D.部署图
在uml2.0中,( )描述结构化类(例如,构件或类)的内部结构,包括结构化类与系统其余部分的交互点,用于画出结构化类的内部内容。( )强调消息跨越不同对象或参与者的实际时问,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。( )通常与其他图一起使用,包括文件、数据库和类似的物理比特集合。交互概览图是( )和(请作答此空)的混合物。A.活动图B.通信图C.构件图D.协作图
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在UML2.0中,它强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅关心消息的相对顺序;能够(34)。A.表示对象之间的组织结构B.直观地表示对象之间的协作关系C.把状态发生变化的时刻以及各个状态所持续的时间具体地表示出来D.确定参与交互的执行者
单选题对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。A顺序图B类图C状态图D组件图