动态块中动作与参数的关系是()。A、一般是先向块中添加动作,然后添加参数B、一般是先向块中添加参数,然后添加动作,而且动作与参数及对象必须关联C、可以向块中只添加动作就可以得到动态块D、一般是先向块中添加参数,然后添加动作,动作与参数及对象可以不关联

动态块中动作与参数的关系是()。

  • A、一般是先向块中添加动作,然后添加参数
  • B、一般是先向块中添加参数,然后添加动作,而且动作与参数及对象必须关联
  • C、可以向块中只添加动作就可以得到动态块
  • D、一般是先向块中添加参数,然后添加动作,动作与参数及对象可以不关联

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下列操作中可以对动作脚本实施的有() A、添加动作脚本B、查找C、响应鼠标D、插入模板路径

在Windows操作系统中,ARP命令中添加“-s”参数添加的项属于()。A.静态项B.动态项C.IP动态项D.IP静态项

动作脚本可以添加在(),也可以添加在()和()实例上。

在为幻灯片设置动作时,下列说法错误的是________。 A.可以添加“对象动作”动作B.可以添加“声音”动作C.可以添加“运行宏”动作D.可以添加“运行程序”动作

为动态块指定夹点中错误的说法是()。 A.向动态块定义中添加参数时,会自动向块中添加与该参数的关键点相关联的自定义夹点B.如果指定参数的夹点数为0,则仍可以通过“特性选项板”来编辑动态块参照C.如果要重新为动态块定位夹点,可以使用BGRIPSET命令将夹点重置到它们的默认位置D.如果移动或更改参数的关键点,夹点相对于关键点的位置也将随之发生变化

向动态块定义添加动作的命令是()。 A.BACTIONB.BACTIONSETC.BASSOCIATED.BAUTHORPALETTE

图形中的一些对象关联了拉伸动作,同时还希望所有对象围绕同一基点旋转,怎样添加参数和动作()。 A.应当在添加其他所有参数和动作之后添加旋转动作B.应当在添加其他所有参数之后添加旋转动作和其他动作C.应当在添加旋转动作之后添加其他所有参数D.应当在添加其他所有参数之后添加其他动作

动态块中动作与参数的关系是()。 A.一般是先向块中添加动作,然后添加参数B.一般是先向块中添加参数,然后添加动作,而且动作与参数及对象必须关联C.可以向块中只添加动作就可以得到动态块D.一般是先向块中添加参数,然后添加动作,动作与参数及对象可以不关联

“块编写选项板”窗口包含三个选项卡,以下哪个选项不属于块编辑器()。 A.“参数”选项卡B.“动作”选项卡C.“参数集”选项卡D.“动作集”选项卡

PowerPoint 2010中,为对象添加对象动作路径时,可以() A.添加预设路径B.自由绘制路径C.开放或关闭路径D.可以编辑路径顶点或是反转路径

用户创建好自定义块编写工具后,可以在“工具特性”对话框中修改新工具的()?A、工具说明B、参数类型和关联动作C、工具选项板图像D、以上都是

利用皮影客制作微课视频的步骤是()A、选择场景—选择人物—添加字幕—选择动作—添加标题和简介B、选择场景—选择动作—选择人物—添加字幕—添加标题和简介C、选择场景—选择人物—选择动作—添加字幕—添加标题和简介 D、选择字幕—选择场景—选择人物—添加动作—添加标题和简介

向动态块定义添加动作的命令是()。A、BACTIONB、BACTIONSETC、BASSOCIATED、BAUTHORPALETTE

“块编写选项板”窗口包含三个选项卡,以下哪个选项不属于块编辑器()。A、“参数”选项卡B、“动作”选项卡C、“参数集”选项卡D、“动作集”选项卡

下列关于动态块的制作的顺序正确的是:()。A、绘制几何图形——添加参数——添加动作B、添加参数——添加动作——绘制几何图形C、添加参数——绘制几何图形——添加动作D、绘制几何图形——添加动作——添加参数

可以采用下列哪些方法为按钮添加导航()A、使用行为B、编写动作脚本C、在按钮的“按下”状态上添加动作脚本D、在按钮的“指针经过”状态上添加动作脚本

在Windows操作系统中,ARP命令中添加“-s”参数添加的项属于()。A、静态项B、动态项C、IP动态项D、IP静态项

PowerPoint 2010中,为对象添加对象动作路径时,可以()A、添加预设路径B、自由绘制路径C、开放或关闭路径D、可以编辑路径顶点或是反转路径

PowerPoint中,给幻灯片添加动作按钮,可以使用“插入”菜单。

以下列出的为组件添加动作监视器的过程中,错误的是()A、将动作监听器添加到组件上;B、将事件响应函数贴到框架的事件响应函数上;C、编写事件响应函数;D、创建动作监听器对象;

在向一个块添加翻转动作时,必须首先添加()A、点参数B、参数集C、翻转参数D、参数

图形中的一些对象关联了拉伸动作,同时还希望所有对象围绕同一基点旋转,怎样添加参数和动作()。A、应当在添加其他所有参数和动作之后添加旋转动作B、应当在添加其他所有参数之后添加旋转动作和其他动作C、应当在添加旋转动作之后添加其他所有参数D、应当在添加其他所有参数之后添加其他动作

在FLASH中,()不是标准模式下具备的功能。A、添加、删除脚本窗格中的语句B、可以在文本框中输出动作的参数C、通过ACTIONS面板可以查找和替换文本D、直接在脚本窗格中撰写编辑ACTIONS

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