在向一个块添加翻转动作时,必须首先添加()A、点参数B、参数集C、翻转参数D、参数
在向一个块添加翻转动作时,必须首先添加()
- A、点参数
- B、参数集
- C、翻转参数
- D、参数
相关考题:
图形中的一些对象关联了拉伸动作,同时还希望所有对象围绕同一基点旋转,怎样添加参数和动作()。 A.应当在添加其他所有参数和动作之后添加旋转动作B.应当在添加其他所有参数之后添加旋转动作和其他动作C.应当在添加旋转动作之后添加其他所有参数D.应当在添加其他所有参数之后添加其他动作
动态块中动作与参数的关系是()。A、一般是先向块中添加动作,然后添加参数B、一般是先向块中添加参数,然后添加动作,而且动作与参数及对象必须关联C、可以向块中只添加动作就可以得到动态块D、一般是先向块中添加参数,然后添加动作,动作与参数及对象可以不关联
利用皮影客制作微课视频的步骤是()A、选择场景—选择人物—添加字幕—选择动作—添加标题和简介B、选择场景—选择动作—选择人物—添加字幕—添加标题和简介C、选择场景—选择人物—选择动作—添加字幕—添加标题和简介 D、选择字幕—选择场景—选择人物—添加动作—添加标题和简介
下列关于动态块的制作的顺序正确的是:()。A、绘制几何图形——添加参数——添加动作B、添加参数——添加动作——绘制几何图形C、添加参数——绘制几何图形——添加动作D、绘制几何图形——添加动作——添加参数
对工具栏的设计,下列说法正确的是().A、只可以在设计工具栏类时添加控件B、只可在表单设计器中向工具栏添加控件C、既可以在设计工具栏类时添加控件,也可在表单设计器中向工具栏添加控件D、可以在类浏览器中向工具栏添加控件
—台新的eNodeB加入了网络中,并且连带着一个新的TrackingArea。为了实现这个操作,以下哪一项是必须的()A、在MME中添加eNodeB的IP地址B、在S-GW中添加TrackingAreaC、在eNodeB中添加S-GW的IP地址D、在DNS中添加TrackingArea
图形中的一些对象关联了拉伸动作,同时还希望所有对象围绕同一基点旋转,怎样添加参数和动作()。A、应当在添加其他所有参数和动作之后添加旋转动作B、应当在添加其他所有参数之后添加旋转动作和其他动作C、应当在添加旋转动作之后添加其他所有参数D、应当在添加其他所有参数之后添加其他动作
关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧B、关键帧是包含定义了动画变化的帧C、可以在普通帧上添加动作D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
单选题动态块中动作与参数的关系是()。A一般是先向块中添加动作,然后添加参数B一般是先向块中添加参数,然后添加动作,而且动作与参数及对象必须关联C可以向块中只添加动作就可以得到动态块D一般是先向块中添加参数,然后添加动作,动作与参数及对象可以不关联
单选题利用皮影客制作微课视频的步骤是()A选择场景—选择人物—添加字幕—选择动作—添加标题和简介B选择场景—选择动作—选择人物—添加字幕—添加标题和简介C选择场景—选择人物—选择动作—添加字幕—添加标题和简介 D选择字幕—选择场景—选择人物—添加动作—添加标题和简介
单选题下列关于动态块的制作的顺序正确的是:()。A绘制几何图形——添加参数——添加动作B添加参数——添加动作——绘制几何图形C添加参数——绘制几何图形——添加动作D绘制几何图形——添加动作——添加参数
单选题对工具栏的设计,下列说法正确的是().A只可以在设计工具栏类时添加控件B只可在表单设计器中向工具栏添加控件C既可以在设计工具栏类时添加控件,也可在表单设计器中向工具栏添加控件D可以在类浏览器中向工具栏添加控件