游戏中的学习完全是由幼儿的兴趣、喜好、探索等__________推动的。
我国旅游服务贸贸易的三大市场不包括() A.入境游B.出境游C.自助游D.国内游
儿童在游戏中的动作包括:()。 A.探索动作B.剪贴动作C.象征动作D.嬉戏动作
请指出下列游戏中不支持Internet网络对战的即时战略游戏是()。 A.CCB.TotalAnnihilationC.MetalKnightD.StarCraft
幼儿的社会性主要是在日常生活和游戏中通过观察和( )潜移默化地发展起来的。A.探索B.模仿C.交流D.操作
皮亚杰认为游戏是儿童对世界的探索,是认识新的复杂客体和事件的方法,是使思维和行动结合起来的方法。下列关于皮亚杰对游戏中认知机能的看法描述正确的是A.游戏中既有同化,也有顺应B.游戏中主要是同化C.游戏中主要是顺应D.游戏中既无同化也无顺应
我国旅游服务贸贸易的三大市场不包括()。A、入境游B、出境游C、自助游D、国内游
在冒险类游戏中,情节的设计主要应该考虑()、()和()三个方面
儿童在游戏中的动作包括()A、探索动作B、剪贴动作C、象征动作D、嬉戏动作
中低比转数的离心泵()损失在机械损失中占主要成分。
鲁迅的散文诗《野草》是()。A、战斗间歇的休闲之作B、战斗、探索、苦闷、彷徨等内心感受之作C、激烈凌厉的战斗呐喊D、怀旧的抚今的消沉思想的反映
在鲁迅作品中,对自己苦闷、彷徨、探索、战斗的复杂内心和激烈冲突予以象征色彩的诗意抒写的是《()》。
在鲁迅作品中,对自己苦闷、彷徨、探索、战斗的复杂内心和激烈冲突予以象征色彩的诗意抒写的是()A、《彷徨》B、《朝花夕拾》C、《野草》D、《故事新编》
“炒地皮”游戏扬州电信和哪家公司合作开发的。()A、边锋B、联众C、金游D、中国游戏中心
请指出下列游戏中不支持Internet网络对战的即时战略游戏是()。A、CCB、TotalAnnihilationC、MetalKnightD、StarCraft
关于信贷精细化管理的具体信贷结构目标任务,下列说法不正确的是()。A、在担保方式上,贷款抵质押率持续保持在68%以上B、在客户上,优质法人客户数量占比保持在85%以上C、在区域上,重点城市行贷款市场份额显著增加,在全行贷款占比保持在80%以上D、在业务上,大力提高贸易融资贷款比重,贸易融资贷款占流动资金类贷款的比重逐步达到40%以上
多选题儿童在游戏中的动作包括()A探索动作B剪贴动作C象征动作D嬉戏动作
单选题对外贸易依存度指一国在一定时期内的()的比重。A进出口总额占该国国内生产总值B出口贸易额占对外贸易总额C对外贸易总额占国际贸易额D外商投资总额占该国国内生产总值
单选题即时战略类游戏的缩写是()ARPGBSLGCRTSDSPT
判断题沙盘游戏中的象征意义的探索方法是多样的。A对B错
单选题鲁迅的散文诗《野草》是()。A战斗间歇的休闲之作B战斗、探索、苦闷、彷徨等内心感受之作C激烈凌厉的战斗呐喊D怀旧的抚今的消沉思想的反映
单选题幼儿的社会性主要是在日常生活中和游戏中通过观察和( )潜移默化地发展起来的。A探索B模仿C交流D操作
单选题我国旅游服务贸贸易的三大市场不包括()。A入境游B出境游C自助游D国内游
单选题“炒地皮”游戏扬州电信和哪家公司合作开发的。()A边锋B联众C金游D中国游戏中心
单选题在即时战略类游戏中,()占主要成分。A贸易B征服C战斗D探索