单选题即时战略类游戏的缩写是()ARPGBSLGCRTSDSPT

单选题
即时战略类游戏的缩写是()
A

RPG

B

SLG

C

RTS

D

SPT


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用()架构风格最为合适。 A.管道-过滤器B.隐式调用C.主程序-子程序D.解释器

福禄倍尔制定的儿童游戏体系将游戏分为两大类:第一类是活动性游戏,第二类是是精神性游戏。() 此题为判断题(对,错)。

试题(48)某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用(48) 架构风格最为合适。(48)A. 管道-过滤器B. 隐式调用C. 主程序-子程序D. 解释器

小班幼儿的角色游戏的主题是()。A.社会体验类活动B.娃娃家C.户外活动类游戏D.边游戏边构思

按游戏中创造性成分的多少,可将游戏分为两类:一类是创造性游戏,一类是非创造性游戏。属于非创造性游戏的是()A、娱乐游戏B、表演游戏C、结构游戏D、角色游戏

RTS即时战略游戏的代表是()。 A魔兽争霸B帝国时代C三国志D星际争霸

请指出下列游戏中不支持Internet网络对战的即时战略游戏是()。 A.CCB.TotalAnnihilationC.MetalKnightD.StarCraft

在即时战略类游戏中,()占主要成分。A、贸易B、征服C、战斗D、探索

下面与“PS”缩写无关的是()。A、游戏机B、附注C、图片加工D、个人电脑

RPG游戏指的是()A、动作类游戏B、角色扮演类游戏C、策略类游戏D、射击类游戏

下列不属于策略类游戏的是()。A、战争类游戏B、经营类游戏C、养成类游戏D、摸拟类游戏

某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用()架构风格最为合适。A、管道-过滤器B、隐式调用C、主程序-子程序D、解释器

由Nintendo公司发售的8位游戏机的名称缩写是什么?()

角色扮演类游戏的缩写是()A、RPGB、SLGC、RTSD、SPT

小班幼儿的角色游戏的主题是()。A、边游戏边构思B、户外活动类游戏C、社会体验类活动D、娃娃家

互联网游戏吸收了许多以往游戏的优点而又有所提高,以下关于Internet游戏类型的说法正确的.()A、只有角色扮演类B、只有动作类C、只有即时战略类D、随着Internet的发展,各类游戏都有可能

MUD是一种基于文本界面的角色扮演的游戏,参加游戏的人扮演一个自己设定的角色,与其他众多游戏者在一个虚拟的环境中进行游戏。MUD是()单词的首字母缩写。A、Multi-UserDungeonB、Multi-UserDimensionC、Multi-UserDisplayD、Multi-UserDialogue

单选题下面与“PS”缩写无关的是()。A游戏机B附注C图片加工D个人电脑

多选题MUD是一种基于文本界面的角色扮演的游戏,参加游戏的人扮演一个自己设定的角色,与其他众多游戏者在一个虚拟的环境中进行游戏。MUD是()单词的首字母缩写。AMulti-UserDungeonBMulti-UserDimensionCMulti-UserDisplayDMulti-UserDialogue

单选题小班幼儿的角色游戏的主题是()。A边游戏边构思B户外活动类游戏C社会体验类活动D娃娃家

单选题体育类游戏的缩写是()ARPGBSLGCRTSDSPT

单选题下列不属于策略类游戏的是()。A战争类游戏B经营类游戏C养成类游戏D摸拟类游戏

填空题由Nintendo公司发售的8位游戏机的名称缩写是什么?()

单选题策略与战棋类游戏的缩写是()ARPGBRTSCSLGDSPT

单选题互联网游戏吸收了许多以往游戏的优点而又有所提高,以下关于Internet游戏类型的说法正确的.()A只有角色扮演类B只有动作类C只有即时战略类D随着Internet的发展,各类游戏都有可能

单选题请指出下列游戏中不支持Internet网络对战的即时战略游戏是()。ACCBTotalAnnihilationCMetalKnightDStarCraft

单选题在即时战略类游戏中,()占主要成分。A贸易B征服C战斗D探索