将已生成的实体的某一面向外增加或减去厚度的命令是()A、拉伸B、抽壳C、加厚D、突台
将已生成的实体的某一面向外增加或减去厚度的命令是()
- A、拉伸
- B、抽壳
- C、加厚
- D、突台
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以下关于抽壳的说法()是错误的。A.一个实体经抽壳处理,各处的厚度是相等的B.抽壳的命令序为SOLIDEDIT\B\SC.抽壳的厚度数值为正时,抽壳后物体的外形尺寸比原来的外形增大D.抽壳的厚度数值为负时,物体沿现有的边界向外抽壳
实体中的拉伸命令和实体编辑中的拉伸命令有什么区别()A、没有什么区别B、前者是对多段线拉伸后者是对面域拉伸C、前者是由二维线框转为实体,后者是拉伸实体的一个面D、前者是拉伸实体的一个面,后者是由二维线框转化为实体
以下关于抽壳的说法()是错误的。A、一个实体经抽壳处理,各处的厚度是相等的B、抽壳的命令序为SOLIDEDIT/B/SC、抽壳的厚度数值为正时,抽壳后物体的外形尺寸比原来的外形增大D、抽壳的厚度数值为负时,物体沿现有的边界向外抽壳
单选题实体中的拉伸命令和实体编辑中的拉伸命令有什么区别()A没有什么区别B前者是对多段线拉伸后者是对面域拉伸C前者是由二维线框转为实体,后者是拉伸实体的一个面D前者是拉伸实体的一个面,后者是由二维线框转化为实体
单选题下列有关【抽壳】和【压印】命令的叙述错误的是()。A当抽壳厚度值为正时,系统将在实体的内部创建新面B当抽壳厚度值为负时,系统将在实体的外部创建新面C在抽壳的过程中可以将实体的某些面删除或复制D使用【压印】命令可将二维对象或实体压印到三维实体上,使其成为实体的一部分
单选题()是按照厚度将实体模型挖空形成一个内孔的腔体(厚度为正值),或者包围实体模型成为壳体(厚度为负值)。A孔B腔体C抽壳D成形