在几何学中多边形的集合中心称为质心,多边形顶点左边的平均值就是质心的左边指的是()A、质心定位B、位置指纹定位C、多边测量
在几何学中多边形的集合中心称为质心,多边形顶点左边的平均值就是质心的左边指的是()
- A、质心定位
- B、位置指纹定位
- C、多边测量
相关考题:
就在用交点记数法进行包含性检验时,求出射线与多边形投影各边的交点个数。点在多边形投影内、外正确的描述是() A.当交点数为奇数,点在多边形投影内B.当交点数为偶数时,点在多边形投影外C.当射线经过所有多边形顶点时,交点记数加2D.当射线经过所有多边形顶点时,交点记数加1
在扫描转换多边形中,扫描线与多边形交点的计数,下述哪一个不正确? ( )A 当扫描线与多边形交于某顶点时且该点为局部最高点时,计数2次B 当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的一侧时,计数0或2次C 当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的两侧时,计数1D 当扫描线与多边形交于某顶点时且该点为局部最低点时,计数2次
在CAD中以下有关多边形的说法错误的是___A.多边形是由最少3条至多1024条长度相等的边组成的封闭多段线B.绘制多边形的默认方式是外切多边形C.内接多边形绘制是指定多边形的中心以及从中心点到每个顶角点的距离,整个多边形位 于一个虚构的圆中D.外切多边形绘制是指定多边形一条边的起点和端点其边的中点在一个虚构的圆中
下列关于射线法判断点v是否在多边形内部的命题中,()正确。 A、根据从v引出的射线与多边形交点个数可以断定是否在多边形内部B、射线法可以适用于任何多边形C、当射线通过多边形边的顶点时,这时交点个数算2个D、当射线通过多边形边的顶点时,这时交点个数算1个
Direct3D的着色模式中,()在绘制流水线使用多边形第一个顶点的材质颜色作为整个多边形的颜色来渲染该多边形;如果多边形不共面,被平面着色方式渲染的三维物体在多边形之间将具有可视的清晰边缘。
用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行外裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列时,裁剪思想为:碰到入点沿裁剪窗口按逆时针方向搜索顶点序列,碰到出点沿被裁剪多边形按顺时针方向搜索顶点序列。
关于Polygon的概念,理解不正确的是()。A、边Edge就是一条连接两个多边形顶点的直线段,是构成多边形的最基本元素B、Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面C、顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观D、多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面
在CAD中以下有关多边形的说法错误的是()A、多边形是由最少3条至多1024条长度相等的边组成的封闭多段线B、绘制多边形的默认方式是外切多边形C、内接多边形绘制是指定多边形的中心以及从中心点到每个顶角点的距离,整个多边形位于一个虚构的圆中D、外切多边形绘制是指定多边形一条边的起点和端点其边的中点在一个虚构的圆中
在photoshop软件中,对多边形套索工具的描述,正确的是()。A、按住鼠标键进行拖拉,形成的轨迹就是选择区域B、多边形套索工具属于绘图工具C、可以形成直线型的多边形选择区域D、多边形套索工具属于规则选框工具
以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().A、可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素B、环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别C、挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作D、忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效
填空题Direct3D的着色模式中,()在绘制流水线使用多边形第一个顶点的材质颜色作为整个多边形的颜色来渲染该多边形;如果多边形不共面,被平面着色方式渲染的三维物体在多边形之间将具有可视的清晰边缘。
单选题在CAD中以下有关多边形的说法错误的是()A多边形是由最少3条至多1024条长度相等的边组成的封闭多段线B绘制多边形的默认方式是外切多边形C内接多边形绘制是指定多边形的中心以及从中心点到每个顶角点的距离,整个多边形位于一个虚构的圆中D外切多边形绘制是指定多边形一条边的起点和端点其边的中点在一个虚构的圆中
单选题以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().A可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素B环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别C挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作D忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效
多选题多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。A若干原始多边形在界内的顶点B必须有窗口顶点C可能有窗口顶点D交点E原始多边形在界外的顶点F其他顶点