下列哪个方法属于可以有效的开发创造力?() A、掌握创造思维B、提升专注力C、开始行动D、创新需要闲暇E、打造适宜创新的环境

下列哪个方法属于可以有效的开发创造力?()

  • A、掌握创造思维
  • B、提升专注力
  • C、开始行动
  • D、创新需要闲暇
  • E、打造适宜创新的环境

相关考题:

下列方法属于软件开发方法的是() A、结构化方法B、Jackson方法C、维也纳开发方法D、面向对象的方法

结构化开发方法是软件工程和【 】开发的有效方法。

在结构化方法中,软件功能分解属于下列软件开发中哪个阶段?A.详细设计B.需求分析C.总体设计D.编程测试

下列哪个不属于软件工程的内涵之一()A.应用完善的科学与工程原理B.经济地开发软件C.高薪聘请软件高手D.开发既可靠又能有效运行的软件

原型化方法是信息系统开发的有效方法之一,下述哪个是实施原型化方法时必须具备的条件? Ⅰ.需要有经验的原型化人员 Ⅱ.有快速的开发工具 Ⅲ.有原型系统的积累A.只有ⅠB.只有ⅡC.Ⅰ和ⅡD.都是

下列哪个不属于有效市场理论的分类( )。A.强有效B.半强有效C.弱有效D.半弱有效

在结构化方法中,软件功能分解属于下列软件开发中的哪个阶段? ( )A.详细设计B.需求分析C.总体设计D.编程调试

下列开发方法中,()不属于敏捷开发方法。A.极限编程B.螺旋模型C.自适应软件开发D.水晶方法

下列哪个选项不属于《京都议定书》的内容?()A、排放权交易”B、可以采用“集团方式”C、可以采用绿色开发机制D、每五年对全球行动总体进展进行一次盘点

先天的智力会影响创造力,但并不是创造力的全部,同时创造力的提高也会促进智力的开发

()原本是由专利审查人员萌生的对多产发明家的发明方法与思路进行总结与推广的想法。A、创造力过程B、创造力开发C、创造力执行D、创造力思路

美国创造学家戴维斯先生在1980年提出的由4个环节构成的创造力开发模式,不是开发模式的是()。A、意识B、学习C、方法D、实践

下列哪个方法属于可以有效的开发创造力?()A、掌握创造思维B、提升专注力C、开始行动D、创新需要闲暇E、打造适宜创新的环境

某新产品开发的过程中,下述哪个方法可以用于将顾客需求有效地转化为产品特性和设计要求?()A、质量功能展开(QFD)B、失效模式及影响分析(FMEA)C、防错方法(Poka-Yoke)D、测量系统分析(MSA)

下列哪个不属于软件的基础特征量?()A、软件规模B、开发成本C、开发期限D、软件完整性

下列软件开发方法和技术中,属于结构化开发方法的是()。A、DSSDB、SASDC、OMTD、UML

根据创造力的起源不同,下面哪个选项不属于创造力的类型:()A、标准式创造力B、持续式创造力C、探索性创造力D、意外式创造力

()是现代创造学的主要研究内容。A、创造力研究B、创造力执行C、创造力开发D、创造力过程

创造力开发原本是由专利审查人员萌生的对多产发明家的发明方法与思路进行总结与推广的()A、思路B、想法C、执行力D、创造力

下列哪些属于传统开发方法()。A、模型驱动开发方法B、半结构化开发方法C、快速应用开发方法D、商业化开发方法

多选题下列哪些属于传统开发方法()。A模型驱动开发方法B半结构化开发方法C快速应用开发方法D商业化开发方法

单选题()原本是由专利审查人员萌生的对多产发明家的发明方法与思路进行总结与推广的想法。A创造力过程B创造力开发C创造力执行D创造力思路

单选题下列哪个选项不是有效的开发右脑的训练方法()A视觉影像训练B测试性教育C观察训练D记忆训练

单选题根据创造力的起源不同,下面哪个选项不属于创造力的类型()A标准式创造力B持续式创造力C探索性创造力D意外式创造力

单选题下列软件开发方法和技术中,属于结构化开发方法的是()。ADSSDBSASDCOMTDUML

多选题下列哪个方法属于可以有效的开发创造力?()A掌握创造思维B提升专注力C开始行动D创新需要闲暇E打造适宜创新的环境

多选题()是现代创造学的主要研究内容。A创造力研究B创造力执行C创造力开发D创造力过程

单选题创造力开发原本是由专利审查人员萌生的对多产发明家的发明方法与思路进行总结与推广的()A思路B想法C执行力D创造力