在设计动画时应该尽可能地减少()数量。A、场景B、库符号C、帧D、层
在设计动画时应该尽可能地减少()数量。
- A、场景
- B、库符号
- C、帧
- D、层
相关考题:
在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第一帧后,在属性栏中选择了运动动画类型,结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底,有一条虚线,这表明()A、动厕创建成功B、创建动画失败,因为两个关键帧上是不同的符号C、两个关键帧上虽然符号不同,但仍然可以创建运动动画D、必需要相同的符号才可以创建运动动画
在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第一帧后,在属性栏中选择了运动动画类型,结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底,有一条虚线,这表明()A、动画创建成功B、创建动画失败,因为两个关键帧上是不同的符号C、两个关键帧上虽然符号不同,但仍然可以创建运动动画D、必需要相同的符号才可以创建运动动画
当前帧是场景1中的第50帧,如果要使动画在播放到该帧时转到第2场景的第1帧播放时,需添加的动作是()A、gotoAndplay(1)B、gotoAndplay("场景2",1)C、play()D、stop()
下列关于元件的应用正确的是()。A、在动画的多个关键帧或场景中使用同一元素,可考虑将其作为元件。B、要使用许多颜色的同一图形,可将它制成图形符号。C、尽量将大的元件刚在第一帧,方便预加载。D、使用大的元件作为当前库中的链接元件导出。
单选题构成动画的基本单位()。A帧B元件C场景D层