构成动画的基本单位()。A、帧B、元件C、场景D、层

构成动画的基本单位()。

  • A、帧
  • B、元件
  • C、场景
  • D、层

相关考题:

对Flash软件工具,在一段移动动画的首、末关键帧的场景上,移动对象应是() A.相同的元件B.不同的元件C.分离打散的元件D.分离打散的

下列哪些选项不是构成动画的基本单位。() A.元件B.帧C.层D.场景

()是组成动画的基本单位。 A.按钮B.元件C.图片D.帧

在Flash中,()是可以重复利用的动画对象在库中的存在形式。 A.元件B.层C.帧D.场景

构成Flash动画的基本元素是:()。 A.元件B.图像C.字体D.帧

对Flash软件工具,在一段移动动画的首、末关键帧的场景上,移动对象应是()A、相同的元件B、不同的元件C、分离打散的元件D、分离打散的

在FlA、sh中,()是可以重复利用的动画对象在库中的存在形式。A、符号B、层C、场景D、帧

Flash动画制作中,Flash动画的基本构成单元是()。A、帧B、库C、层D、元件

()是组成动画的基本单位。A、按钮B、元件C、图片D、帧

Flash动画的组成结构是()。A、帧—图层-场景—动画B、帧—场景—图层—动画C、场景—帧—图层—动画D、场景—图层—帧—动画

Flash动画场景中可包括() ①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景A、④⑤B、①②⑤C、①②③④D、①②③④⑤

Flash动画的基本构成单元是()。A、帧B、场景C、层D、元件

构成Flash动画的基本元素是()A、元件B、图像C、字体D、帧

在设计动画时应该尽可能地减少()数量。A、场景B、库符号C、帧D、层

下列说法错误的是()。A、动画形成的基本原理就是利用了人眼的视觉暂留特性B、渐变动画就是对物体位置变化的描述C、帧是构成Flash动画的基本单位D、利用Flash可以制作逐帧动画和渐变动画

()动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。A、引导层B、逐帧C、形状补间D、动作补间

下列哪些选项不是构成动画的基本单位。()A、元件B、帧C、层D、场景

以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

Flash基本的元件类型有()。A、图形元件、影片剪辑元件、按钮元件B、图像元件、按钮元件、动画元件C、图形元件、帧元件、按钮元件D、影片剪辑元件、动画元件、图形元件

下列元件的说法错误的是:()A、在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画B、一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象C、不同的元件必须包含不同数目的帧D、一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作

单选题下列元件的说法错误的是:()A在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画B一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象C不同的元件必须包含不同数目的帧D一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作

单选题()动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。A引导层B逐帧C形状补间D动作补间

单选题构成动画的基本单位()。A帧B元件C场景D层

单选题FlAsh动画的基本构成单元是()A帧B场景C层D元件

单选题下列说法错误的是()。A动画形成的基本原理就是利用了人眼的视觉暂留特性B渐变动画就是对物体位置变化的描述C帧是构成Flash动画的基本单位D利用Flash可以制作逐帧动画和渐变动画

单选题()是组成动画的基本单位。A按钮B元件C图片D帧

单选题以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()AFlash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画