构成动画的基本单位()。A、帧B、元件C、场景D、层
构成动画的基本单位()。
- A、帧
- B、元件
- C、场景
- D、层
相关考题:
以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
下列元件的说法错误的是:()A、在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画B、一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象C、不同的元件必须包含不同数目的帧D、一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作
单选题下列元件的说法错误的是:()A在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画B一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象C不同的元件必须包含不同数目的帧D一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作
单选题以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()AFlash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画