一个完好的Flash动画,一般由()设置、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。A.动画及属性B.窗口及菜单C.动画及窗口D.窗口及属性

一个完好的Flash动画,一般由()设置、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。

A.动画及属性

B.窗口及菜单

C.动画及窗口

D.窗口及属性


相关考题:

对插入文件中的 Flash 动画,不能在属性面板中设置( )属性。 A.动画是否循环播放B.动画循环播放的次数C.是否自动播放动画D.动画播放时的品质

对插入文件中的 Flash 动画,不能在属性面板中设置动画的( )属性。 A.动画是否循环播放B.动画循环播放的次数C.是否自动播放动画D.动画播放时的品质

对插入文件中的Flash动画,不能在属性面板中设置动画的() A.动画是否循环播放B.动画循环播放的次数C.动画播放时的品质D.是否自动播放动画

Flash中调整动画播放速度,改变帧与帧之间的关系需要在以下哪个窗口进行() A、舞台窗口B、绘图工具箱C、时间轴窗口D、电影播放控制窗口

在Flash软件的“Modify”菜单下点击“MovieProperties”命令,在弹出的对话框中可以对当前Flash文件的()进行设置。 A.文件属性B.动画属性C.图片属性D.视频属性

在Flash中,当前动画编辑窗口中,编辑动画内容的整个区域叫做舞台。() 此题为判断题(对,错)。

下列关于Flash逐帧动画的描述,错误的是()。A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B.逐帧动画适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D.时间轴特效是逐帧动画的一种

在动画制作软件Flash中,想要将一张准备好的图片导入到库中,应选择( )菜单。A.文件B.编辑C.控制D.窗口

Flash MX 2004设置补间动画时,【属性】面板中的“简易”值用于设置:( )。 A.补间帧之间的变化速率B.对象的混合C.对象的旋转D.动画的同步

再WindowsXP中,在“控制面板”窗口能完成的设置有()。 A.显示属性设置B.文件及文件夹属性C.鼠标属性D.日期和时间设置E.回收站属性

一个动画是由()组成的A. 动画属性B. 动画名称C. 关键帧序列D. 动画控制器

要设置屏幕保护程序,可以在()窗口中选择“屏幕保护程序”选项卡。A.屏幕属性B.显示属性C.背景属性D.屏保属性

一个完好的Flash动画,一般由()设臵、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。A.动画及窗口B.动画及属性C.窗口及菜单D.窗口及属性

在Flash中,()是指图形物体的位臵、大小及透明度发生变化。A.形状补间动画B.动作补间动画C.逐帧动画D.引导动画

在“汉字笔划动画”的属性框中,通过“预览”窗口,可以分解演示“笔划动画”的每一个画面。

在PPT中使用“开发工具”插入FLASH动画,包含以下哪些操作()A、点“开发工具-其它控件”拉动滑块,找到“Shockwav Flash Object”,点确定B、在屏幕上拉出一个长方形区域作为放置FLASH动画的范围C、在该区域中右击,选择“属性”,出现“属性”窗口,找到“Movie”,在它后面的表格中输入FLASH动画的名称D、关闭属性窗口,并点击幻灯片放映按钮播放一次

在当前编辑的动画窗口中,一般把动画内容编辑的整个区域叫做舞台(scene)。

Dreamweaver中插入Flash动画,就可以在属性面板中设置()相关属性A、设置Flash动画内部按钮的交互B、读取网页文件的同时立即播放Flash动画C、Flash动画的循环播放D、通过Wmode设置Flash动画是否透明E、可以选择已经定义好的样式定义该动画

Flash动画的组成结构是()。A、帧—图层-场景—动画B、帧—场景—图层—动画C、场景—帧—图层—动画D、场景—图层—帧—动画

在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果。A、逐帧动画B、形状补间动画C、运动补间动画D、图层动画动画

在“汉字笔划动画”的属性框中,有一个“预览”窗口,下面描述中,在“预览”窗口中可以实现的是()A、播放汉字笔划动画B、分步显示动画笔划C、分步回看动画笔划D、以上三个都可以

在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A、时间轴B、舞台C、工具箱D、属性

Flash MX中,单击()菜单下的“发布”可以发布Flash动画。A、文件B、修改C、控制D、窗口

修改Flash动画的帧频可以在()中进行。A、信息面板B、属性面板C、文档属性窗口D、辅助功能面板

多选题在PPT中使用“开发工具”插入FLASH动画,包含以下哪些操作()A点“开发工具-其它控件”拉动滑块,找到“Shockwav Flash Object”,点确定B在屏幕上拉出一个长方形区域作为放置FLASH动画的范围C在该区域中右击,选择“属性”,出现“属性”窗口,找到“Movie”,在它后面的表格中输入FLASH动画的名称D关闭属性窗口,并点击幻灯片放映按钮播放一次

单选题Flash MX中,单击()菜单下的“发布”可以发布Flash动画。A文件B修改C控制D窗口

单选题在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A时间轴B舞台C工具箱D属性