一个有形闪电过程从开始到结束一般要画七张左右的动画。
动物在()什么情况下,动画张数为5~7张动画拍一格A、急速飞奔B、快速奔跑C、一般奔跑D、慢步跑
在画转面动画时,角色造型要和()统一。A、原画B、造型设计C、中间画D、设计稿
在绘制包括含多种规律复合运动的中间动作时,必须反复揣摩()。A、动画B、中间画C、原画动画设计D、修型稿
在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。A、分解动作B、连续动作C、整合动作D、中间画
动画拍摄、动画编辑、检查动画演示是使用动检仪设备检查中间画的步骤。
动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。A、原画B、中间画C、动画D、编剧
动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。
动画的绘制和中间画绘制方法基本相同,就是在加动画时要注意经常翻动动画纸,观察原画和中间画的特征。
在做中间画对位时,首先要做的是先将两张()间距较大的原画套在定位器上,覆盖一张空白动画纸。A、动态B、形象C、造型D、画面
在修正中间画值钱要先分析原画和动画之间的流畅度,根据原画的设计揣摩中间画的错误。
下列属于浓烟动画检查的是()A、检查中间画的基本结构和位置,将中间画和原画固定好B、左手快速翻动,目光顺着浓烟的运动方向移动C、观察中间画的体积大小是否和原画一致D、观察中间画的位置是否正确
使用动检设备检查中间画的动作步骤包括()。A、动画拍摄B、动画编辑C、检查动画演示D、动画扫描E、动画合成
强烈透视变化动作的中间画检查主要是看中间画也就是“一动画”的正确与否
中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。
兽类动物跑步时,一个完步通常需画多少张原动画()A、约二十六张B、约四张C、约十三张D、约三十五张
兽类动物狂奔时,一个完步通常需画多少张原动画()A、六至九B、二至三C、四至六D、十至十三
动画就是按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。
单选题在绘制包括含多种规律复合运动的中间动作时,必须反复揣摩()。A动画B中间画C原画动画设计D修型稿
判断题动画拍摄、动画编辑、检查动画演示是使用动检仪设备检查中间画的步骤。A对B错
判断题中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。A对B错
判断题在修正中间画值钱要先分析原画和动画之间的流畅度,根据原画的设计揣摩中间画的错误。A对B错
判断题动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。A对B错
判断题强烈透视变化动作的中间画检查主要是看中间画也就是“一动画”的正确与否A对B错
多选题使用动检设备检查中间画的动作步骤包括()。A动画拍摄B动画编辑C检查动画演示D动画扫描E动画合成