创作一个多媒体作品的第一步是()A、需求分析B、修改调试C、作品发布D、脚本编写
创作一个多媒体作品的第一步是()
- A、需求分析
- B、修改调试
- C、作品发布
- D、脚本编写
相关考题:
创作多媒体作品是一个较为复杂的过程,其基本过程一般包括以下几个阶段:①编写使用手册;②发布使用;③修改调式;④信息的规划与组织;⑤多媒体素材制作与集成。它们的先后次序是()。 A.①②③④⑤B.④⑤③①②C.②①④⑤③D.⑤④①②③
我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。A、编程设计难以修改B、编程设计效果不好,难以达到要求C、编程设计门槛太高D、编程设计不仅复杂,而且工作量大
创作多媒体作品是一个较为复杂的过程,其基本过程一般包括以下几个阶段: ①编写使用手册; ②发布使用; ③修改调式; ④信息的规划与组织; ⑤多媒体素材制作与集成。 它们的先后次序是()。A、①②③④⑤B、④⑤③①②C、②①④⑤③D、⑤④①②③
多选题下列描述错误的是()。A无论是用编程环境,还是用创作工具,当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行系统测试B无论是用编程环境,还是用创作工具,当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行制作安装C无论是用编程环境,还是用创作工具,当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行素材采集D无论是用编程环境,还是用创作工具,当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行创作合成
单选题创作多媒体作品是一个较为复杂的过程,其基本过程一般包括以下几个阶段: ①编写使用手册; ②发布使用; ③修改调式; ④信息的规划与组织; ⑤多媒体素材制作与集成。 它们的先后次序是()。A①②③④⑤B④⑤③①②C②①④⑤③D⑤④①②③
单选题Authorware是一个()。A知识管理工具B课件创作工具C素材编辑工具D多媒体作品开发工具