按钮元件的四帧中,()帧对应的区域在swf文件中不可见。

按钮元件的四帧中,()帧对应的区域在swf文件中不可见。


相关考题:

在PowerPoint幻灯片中直接插入*.swf格式Flash动画文件的方法是() A、设置按钮的动作B、设置文件超链接C、“插入”选项卡中的“对象”命令D、“插入”→“视频”→“文件中的视频”

按钮元件的四帧中,哪一帧对应的区域在swf文件中不可见()。 A.第一帧B.第二帧C.第三帧D.第四帧

以下关于按钮元件Hit帧的叙述,错误的是( ) A. Hit帧定义了按钮响应鼠标单击的区域B. Hit帧位于按钮元件的第4帧C. Hit帧的内容在舞台上是不可见的D. 如果不指定Hit帧,Down帧中的对象将被作为Hit帧

按钮元件中的4帧分别是()、指针经过、按下和点击。

按钮元件中的4帧中前3帧分别响应怎样的鼠标事件?最后一帧不会显示在按钮中,它的意义是什么?

在ActionScript2.0编程环境中,可以添加动作脚本的对象有()。A、图形元件B、影片剪辑C、关键帧D、按钮元件

以下关于通过Flash发布影片的方法中,不能输出SWF影片的是()。A、执行菜单命令【文件】/【另存为】,在保存类型中选择“Flash影片文件*.swf”B、执行菜单命令【文件】/【导出】/【导出影片】,选择“SWF影片”导出C、执行菜单命令【文件】/【发布设置】,勾选“Flash”,然后点击【发布】按钮D、执行菜单命令【文件】/【发布】

按钮元件的四个帧中,()帧对应的区域内容在导出的.swf影片中不可见。A、弹起B、指针经过C、按下D、点击

以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B、按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

创建逐帧动画的几种方法以下说法正确的是()。A、用jpg等格式的静态图片连续导入Flash中,就会建立一段逐帧动画B、绘制矢量逐帧动画,即用画笔画入一系列的图画C、用文字作帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效D、可以导入gif序列图像、swf动画文件

在flash中,下面哪个选项不能添加动作脚本()A、图形元件B、影片剪辑C、按钮D、关键帧

按钮元件的、按下、指针经过帧、点击帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()A、弹起帧B、按下帧C、指针经过帧D、点击帧

下面不属于将按钮元件导入文档库面板的操作方法的是:()A、将按钮实例从其它Fireworks文档拖放到该文档中B、从某个JPG文件中导入按钮元件C、将按钮元件从其它Fireworks文档导出到PNG库文件中,然后将按钮元件从PNG库文件导入到该文档中D、将按钮实例从其它Fireworks文档剪切并粘贴到该文档中

按钮元件的四帧中,()帧对应的区域在swf文件中不可见?A、第一帧B、第二帧C、第三帧D、第四帧

按钮元件用来创建影片中的相应鼠标事件的交互按钮。第一帧是()状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的外观。第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观。第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观。第四帧是点击状态,定义将响应鼠标单击的区域。按钮元件可以制作文字或图片按钮。

按钮元件的Up、Down、Over、Hit帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()A、Up帧(弹起)B、Down帧(按下)C、Over帧(鼠标经过)D、Hit帧(点击)

以下关于按钮元件“点击”帧的叙述,错误的是:()A、“点击”帧定义了按钮上鼠标单击的状态B、“点击”帧位于按钮元件的第4帧C、“点击”帧的内容在舞台上是不可见的D、如果不指定“点击”帧,“按下”帧中的对象将被作为“点击”帧

按钮元件的点击帧中绘制的图形在播放动画时可见。

以下关于按钮元件的叙述,错误的是()A、按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧B、它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态C、按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域D、按钮元件是三种元件类型中的一种

FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()A、第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态B、第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观C、第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观D、第四帧是"点击"状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的

单选题以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()A按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。B按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧C按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

多选题FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()A第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态B第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观C第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观D第四帧是点击状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的

单选题下面不属于将按钮元件导入文档库面板的操作方法的是:()A将按钮实例从其它Fireworks文档拖放到该文档中B从某个JPG文件中导入按钮元件C将按钮元件从其它Fireworks文档导出到PNG库文件中,然后将按钮元件从PNG库文件导入到该文档中D将按钮实例从其它Fireworks文档剪切并粘贴到该文档中

单选题以下关于按钮元件的叙述,错误的是()。A按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧B它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态C按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域D按钮元件是三种元件类型中的一种

多选题按钮元件的、按下、指针经过帧、点击帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()A弹起帧B按下帧C指针经过帧D点击帧

单选题在 Flash 8中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是()。A【弹起】帧B【指针经过】帧C【按下】帧D【点击】帧

问答题按钮元件中的4帧中前3帧分别响应怎样的鼠标事件?最后一帧不会显示在按钮中,它的意义是什么?