以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度A、AmountB、SegmentsC、CappingD、Output

以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度

  • A、Amount
  • B、Segments
  • C、Capping
  • D、Output

相关考题:

用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。 A.二维图形不是封闭的多义线B.拉伸的倾角过小C.被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D.拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE.以上都不可能

用EXTRUDE命令拉伸的长方体可以用FILLET命令倒圆角。 A.错误B.正确

用CHAMFER命令可对()物体倒斜角。 A.三维曲面建立的立方体B.设置厚度的矩形C.EXTRUDE拉伸的三维D.TABSURF拉伸的三维

():创建拉伸曲面。 A.RevolveB.tradeC.SweepD.Extrude

以下哪个参数用于控制Extrude(挤出)物体的厚度。A. 范围B. 分段C. 半球D. 输出

用拉伸(EXTRUDE)命令只能生成端面与棱线垂直的柱体。

Extrude(拉伸)物体光滑量的控制由()参数控制。

用EXTRUDE命令拉伸的长方体可以用FILLET命令倒圆角。

用拉伸命令“extrude”创建拉伸实体时,路径对象的种类包括()。A、直线、圆和圆弧B、椭圆和椭圆弧C、多段线D、样条曲线

将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。

拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A、多段线(PLINE)B、圆(CIRCLE)C、矩形(RECTANG)D、直线(LINE)

用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体

以下()参数用于控制挤出物体的厚度。A、数量B、面片C、盖面D、分段

用CHAMFER命令可对()物体倒斜角。A、三维曲面建立的立方体B、设置厚度的矩形C、EXTRUDE拉伸的三维D、TABSURF拉伸的三维

用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。A、二维图形不是封闭的多义线B、拉伸的倾角过小C、被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D、拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE、以上都不可能

X射线机图像不同灰度的含义是()A、扫描物体的密度与厚度这两个参数的共同反映,物体密度越大,灰度越大,厚度越大,灰度越大B、扫描物体的密度与厚度这两个参数的共同反映,物体密度越小,灰度越大,厚度越小,灰度越大C、扫描物体的密度与厚度这两个参数的共同反映,物体密度越大,灰度越小,厚度越大,灰度越小D、扫描物体的密度与厚度这两个参数的共同反映,物体密度越小,灰度越暗,厚度越小,灰度越小

填空题Extrude(拉伸)物体光滑量的控制由()参数控制。

判断题用EXTRUDE命令拉伸的长方体可以用FILLET命令倒圆角。A对B错

判断题将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。A对B错

单选题用于控制粒子物体Snow(雪)渲染尺寸参数是().AViewport CountBRender CountCDrop SizeDSpeed

判断题用拉伸(EXTRUDE)命令只能生成端面与棱线垂直的柱体。A对B错

判断题用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体A对B错

多选题用拉伸命令“extrude”创建拉伸实体时,路径对象的种类包括()。A直线、圆和圆弧B椭圆和椭圆弧C多段线D样条曲线

判断题拉伸命令“extrude”用的路径只能是二维线性对象,不能是三维线性对象。()A对B错

单选题用CHAMFER命令可对()物体倒斜角。A三维曲面建立的立方体B设置厚度的矩形CEXTRUDE拉伸的三维DTABSURF拉伸的三维

单选题在拉伸(Extrude)命令中,如果希望结果总是片体(Sheet Body),你应该使用哪种功能()A建模预设置中设置体类型为片体B当截面为封闭时,无论如何都产生实体C在拉伸参数中不使用偏置选项D建模预设置中设置体类型为片体,并在拉伸中不要使用偏置

单选题以下()参数用于控制挤出物体的厚度。A数量B面片C盖面D分段