()适合订购数量大、合作伙伴竞争激烈时的情况。A、直观判断法B、招标法C、协商选择法D、成本分析法
()适合订购数量大、合作伙伴竞争激烈时的情况。
- A、直观判断法
- B、招标法
- C、协商选择法
- D、成本分析法
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婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到()等特点。A、婴儿在睡眠好、吃的好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈、活动量大的游戏B、婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈、活动量大的游戏C、婴儿在情绪低落时、吃的少的状态下适宜选择比较激烈、活动量大的游戏D、婴儿吃的特别饱后适合选择比较激烈、活动量大的游戏
婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到()等特点。A、婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈﹑活动量大的游戏B、婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏C、婴儿在情绪低落时、吃得少的状态下适宜选择激烈活动量较大游戏D、婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏
下列有关竞争力模型说法正确的是()。A、当市场中的竞争很激烈时,现有竞争者的竞争力就强B、当市场中的竞争很激烈时,现有竞争者的竞争力就弱C、当市场中的竞争不是很激烈时,现有竞争者的竞争力量就强D、零售业存在的竞争不激烈
单选题下列有关竞争力模型说法正确的是()。A当市场中的竞争很激烈时,现有竞争者的竞争力就强B当市场中的竞争很激烈时,现有竞争者的竞争力就弱C当市场中的竞争不是很激烈时,现有竞争者的竞争力量就强D零售业存在的竞争不激烈
单选题婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到( )等特点。A婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈﹑活动量大的游戏B婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏C婴儿在情绪低落时、吃得少的状态下适宜选择激烈活动量较大游戏D婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏
单选题选择性渗透策略()。A一般在市场容量大、竞争激烈、产品的知名度比较高、产品的价格弹性较大的情况下采用B一般适用于产品市场比较小、竞争不激烈、市场上的大多数消费者对产品比较信任的情况C该策略一般在市场大、潜在顾客多、竞争激烈、对价格很敏感的情况下使用,D适用于市场上有较大的需求潜力,目标顾客求新心理强,愿意以高价购买新产品,企业面临潜在竞争者的威胁需及早树立品牌的情况。
单选题产品导入期,不适合缓慢渗透策略的市场环境是()。A有很大潜在市场需求量,潜在竞争比较激烈B商品市场容量大C顾客对商品有所了解并对价格十分敏感D存在某种程度竞争