遵循“创设情境—确定问题—自主学习—协作学习—效果评价”基本程序的教学模式的是()。A、范例教学模式B、抛锚式教学模式C、引导—发现教学模式D、情境—陶冶教学模式

遵循“创设情境—确定问题—自主学习—协作学习—效果评价”基本程序的教学模式的是()。

  • A、范例教学模式
  • B、抛锚式教学模式
  • C、引导—发现教学模式
  • D、情境—陶冶教学模式

相关考题:

简述创设问题情境、激发学生学习动机对教师的基本要求。

案例教学的第一步是() A、确定问题B、创设情境C、自主学习D、协作学习E、分组讨论

自主性学习的开展一般都有共同的问题和程序,总的来说,它们的开展一般分为五个步骤:创设情境、出示目标、()、练习迁移。 A.学习差异B.自主学习C.目标达成D.学生自学

()的基本程序是“创设情境—确定问题—自我学习—效果评价”。A.探究式教学B.传递-接受教学C.抛锚教学D.自我-指导教学

抛锚式教学的基本环节有( ) A.创设情境 B.确定问题 C.自主学习 D.协作学习E.效果评价

组成抛锚式教学的基本环节:创设情境→确定问题→自主学习→协作学习→( )。

根据创设教学情境的目的,教学情境又可分为().A问题情境B探究学习情境C练习情境D合作学习情境

下列不属于抛锚式教学环节的是()。A、创设情境B、自主学习C、确定问题D、效果评价

抛锚是教学策略由以下几个环节组成的()。A、创设情境;假设;检验;整合应用B、自主学习;确定问题;合作学习;归纳讲解;应用成果C、创设情境;确定问题;假设检验;整合与应用效果评价D、创设情景;确定问题;自主学习;合作学习;效果评价

基于研究性学习教学模式的操作程序,下列说法不对的足()。A、创设研究情境B、发现和提出问题C、实施研究活动并评价研究结果D、确定研究的标准

随机进入教学策略的基本环节是()A、创设情境、确定问题、自主学习、合作学习、效果评价B、创设情境、确定问题、假设—检验、整合与应用、效果评价C、呈现基本情境、随机进入学习、思维发展训练、小组合作学习、学习效果评价D、创设情境、确定问题、随机进入学习、合作学习、效果评价

在建构主义的教学模式下,一个典型的学习方法应包含()等五个环节。A、创设情境、确定问题、互动学习、协同学习、效果评价B、创设情境、确定目标、自主学习、协同学习、效果评价C、创设情境、确定目标、互动学习、协同学习、效果评价D、创设情境、确定问题、自主学习、协同学习、效果评价

支架式教学策略由以下五个环节组成。正确的是:()A、搭脚手架、进入情境、独立探索、合作学习、效果评价B、创设情境、搭脚手架、独立探索、合作学习、应用C、搭脚手架、进入情境、独立探索、合作学习、应用D、创设情境、搭脚手架、独立探索、合作学习、效果评价

随机访问教学的基本环节是()A、创设情境、确定问题、自主学习、协作学习、效果评价B、呈现情境、随机访问学习、思维发展训练、协作学习、效果评价C、进入情境、引导探索、独立探索、协作学习、效果评价D、出现情境、引导探索、思维发展训练、协作学习、效果评价

小组合作学习的教学程序是:创设学习情境——合作探究——明确合作学习任务——评价与反思。

建构主义教学模式中媒体是用来创设情境、进行协作学习和会话交流,即作为学生主动学习、协作式探索的()。

微博、QQ、BBS、E-Maill等信息技术在教育活动中都可以作为()的工具A、创设情境和自主探索B、协作学习和讨论交流C、学习评价D、获取知识信息

研究性学习通常包含以下哪几个环节()A、创设情境B、启发思考C、自主/小组探究D、协作交流E、总结提高

基于MOODLE平台的自主学习的设计起点是()A、动机激发B、问题提出C、问题解决D、情境创设

判断题小组合作学习的教学程序是:创设学习情境——合作探究——明确合作学习任务——评价与反思。A对B错

多选题学习情境的创设非常重要,提倡要尽可能创设真实、完整的教学情境,设计学习情境时应该注意哪些问题?()A情境设计要注意学科特点B把握教学内容、教学目标与情境创设的关系C学习情境的创设要符合学习者的特征D学习情境是促进学习者主动建构知识意义的外部条件

单选题在建构主义的教学模式下,一个典型的学习方法应包含()等五个环节。A创设情境、确定问题、互动学习、协同学习、效果评价B创设情境、确定目标、自主学习、协同学习、效果评价C创设情境、确定目标、互动学习、协同学习、效果评价D创设情境、确定问题、自主学习、协同学习、效果评价

问答题简述创设问题情境激发学生学习动机对教师的基本要求。

填空题建构主义教学模式中媒体是用来创设情境、进行协作学习和会话交流,即作为学生主动学习、协作式探索的()。

单选题随机访问教学的基本环节是()A创设情境、确定问题、自主学习、协作学习、效果评价B呈现情境、随机访问学习、思维发展训练、协作学习、效果评价C进入情境、引导探索、独立探索、协作学习、效果评价D出现情境、引导探索、思维发展训练、协作学习、效果评价

单选题微博、QQ、BBS、E-mail等信息技术在教育活动中都可以作为( )的工具。A创设情境和自主探索B协作学习和讨论交流C学习评价D获取知识、信息

单选题遵循“创设情境—确定问题—自主学习—协作学习—效果评价”基本程序的教学模式的是()。A范例教学模式B抛锚式教学模式C引导—发现教学模式D情境—陶冶教学模式