舞台上有2个影片剪辑实例,分别是a和b,若有两条克隆影片剪辑实例的语句命令:duplicateMovieClip(“a”, “a”+1,1),和duplicateMovieClip(“b”, “b”+1,1),该语句完成后的结果是()。  A、为实例a克隆了一个实例a1B、为实例b克隆了一个实例b1C、为实例a克隆了一个实例a1,然后为实例b克隆了一个实例b1D、没有任何实例被克隆

舞台上有2个影片剪辑实例,分别是a和b,若有两条克隆影片剪辑实例的语句命令:duplicateMovieClip(“a”, “a”+1,1),和duplicateMovieClip(“b”, “b”+1,1),该语句完成后的结果是()。  

  • A、为实例a克隆了一个实例a1
  • B、为实例b克隆了一个实例b1
  • C、为实例a克隆了一个实例a1,然后为实例b克隆了一个实例b1
  • D、没有任何实例被克隆

相关考题:

ActionScript中删除复制影片剪辑命令removeMovieClip()的参数有() A、argetB、影片剪辑实例名C、depthD、newname

()打散后将变成一个单帧的元素。 A、按钮实例B、图形实例C、位图对象D、影片剪辑

下列关于实例的说法正确的有:()。 A.实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本B.实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大C.编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例D.实例和元件之间保持双向同步更新

舞台上有图形元件Symbol 1的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中,正确的是( ) A. 另外的2个实例也会变为电影剪辑实例B. 图形元件Symbol 1将会变成电影剪辑元件Symbol 1C. 被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值D. 另外2个实例将不受上述操作的任何影响

关于下面程序片段,( )的结论是正确的。Stringa="Java";Stringb="Java";Stringx="Ja";Stringy="va";Stringc=x+y;A、a和b指向同一个实例对象,a和c指向同一个实例对象B、a和b指向同一个实例对象,a和c不指向同一个实例对象C、a和b不指向同一个实例对象,a和c指向同一个实例对象D、a和b不指向同一个实例对象,a和c不指向同一个实例对象

以下关于实例命名和引用的说法错误的是()。 A.当您创建影片剪辑和按钮实例时,需要手动输入要指定的名称B.可以在属性检查器中将自定义的名称应用于实例C.可以在动作脚本中使用实例名称来引用实例D.要使用动作脚本控制实例,您必须为其指定一个唯一的名称

下图所示UML图为( )有关该图的叙述中,不正确的是(请作答此空)A.如果B的一个实例被删除,所有包含A的实例都被删除B.A的一个实例可以与B的一个实例关联C.B的一个实例被唯一的一个A的实例所包含D.B的一个实例可与B的另外两个实例关联

循环语句:  for ( i=1; i=10; i++) { duplicateMovieClip(“ba”, “ba” + i ,i) ;  eavl(“ba” + i ). _x=10*i }  该语句完成的功能是()。A、将实例ba为母体复制10个,同时这些复制出来的实例每间隔1个像素,水平排列在舞台上B、将实例ba为母体复制10个,同时这些复制出来的实例每间隔10个像素,水平排列在舞台上C、将实例ba为母体复制10个,同时这些复制出来的实例每间隔1个像素,垂直排列在舞台上D、将实例ba为母体复制10个,同时这些复制出来的实例每间隔10个像素,垂直排列在舞台上

某企业购买了一个负载均衡SLB实例,该实例下挂载了多台云服务器ECS实例,每个ECS实例上都部署了多个不同的站点,并使用不同域名访问。现在负载均衡SLB实例可以通过配置()来实现对同一台ECS实例上不同站点的健康检查。A、主机头(HttpHost)B、ECS实例的IP和端口号C、会话保持使用的协议D、站点首页的URL

已知A类被打包在packageA,B类被打包在packageB,B类被声明为public,且有一个成员变量x被声明为protected控制方式。C类也位于packageA包,且继承了B类。则以下说法正确的是()。A、A类的实例不能访问到B类的实例B、A类的实例能够访问到B类一个实例的x成员C、C类的实例可以访问到B类一个实例的x成员D、C类的实例不能访问到B类的实例

已知A类被打包在packageA,B类被打包在packageB,且B类被声明为public,且有一个成员变量x被声明为protected控制方式。C类也位于packageA包,且继承了B类。则以下说法正确的是()。A、A类的实例不能访问到B类的实例B、A类的实例能够访问到B类一个实例的x成员C、C类的实例可以访问到B类一个实例的x成员D、C类的实例不能访问到B类的实例

Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A、元件放到舞台上称为实例B、一个元件可以创建多个实例C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变

舞台上有图形元件Symboll的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中正确的是()A、另外的杰个实例也会变为电影剪辑实例B、图形元件Symboll将会变成电影剪辑元件SymbollC、被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被,Flash重新设置为默认值D、另外2个实例将不受上述操作的任何影响

在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。A、图形元件实例B、影片剪辑元件实例C、帧D、按钮元件实例

镜像时如果只想拷贝物体,应选哪个参数、()A、不克隆B、参考C、实例D、复制

下列关于实例的说法正确的有:()A、实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本B、实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大C、编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例D、实例和元件之间保持双向同步更新

单击按钮,实现主动画中的影片剪辑实例"mc"复制一个。on(press){duplicateMovieClip("()","mc_1",1);}

以下关于实例命名和引用的说法错误的是()。A、当您创建影片剪辑和按钮实例时,需要手动输入要指定的名称B、可以在属性检查器中将自定义的名称应用于实例C、可以在动作脚本中使用实例名称来引用实例D、要使用动作脚本控制实例,您必须为其指定一个唯一的名称

对齐对象时有哪些方式()A、不克隆B、复制C、实例D、参考

在镜像命令中唯一没有复制功能的是()。A、不克隆B、复制C、实例D、参考

关于使用Actionscript2.0脚本控制影片剪辑实例的播放,下列说明不正确的是()。A、默认状态下,舞台上的影片剪辑实例将暂停播放,只显示元件的第一帧,必须通过语句控制其播放B、可以通过使用play();和stop();函数开始或停止播放影片剪辑实例C、影片剪辑实例播放停止后,可以通过调用play();或gotoAndPlay();来控制其重新开始播放D、要使用ActionScript控制的影片剪辑实例必须有一个唯一的实例名称

下列选项中,不能创建形状补间动画的有()。A、影片剪辑实例B、按钮实例C、文本块D、位图

影片剪辑中的对象如果包含了动作,那么当在舞台上建立了这个影片剪辑的实例之后,影片播放的时候,这个实例将一直演示那个动作。

单选题在镜像命令中唯一没有复制功能的是()。A不克隆B复制C实例D参考

单选题已知A类被打包在packageA,B类被打包在packageB,B类被声明为public,且有一个成员变量x被声明为protected控制方式。C类也位于packageA包,且继承了B类。则以下说法正确的是()。AA类的实例不能访问到B类的实例BA类的实例能够访问到B类一个实例的x成员CC类的实例可以访问到B类一个实例的x成员DC类的实例不能访问到B类的实例

多选题对齐对象时有哪些方式()A不克隆B复制C实例D参考

单选题舞台上有2个影片剪辑实例,分别是a和b,若有两条克隆影片剪辑实例的语句命令:duplicateMovieClip(“a”, “a”+1,1),和duplicateMovieClip(“b”, “b”+1,1),该语句完成后的结果是()。A为实例a克隆了一个实例a1B为实例b克隆了一个实例b1C为实例a克隆了一个实例a1,然后为实例b克隆了一个实例b1D没有任何实例被克隆

单选题关于克隆影片剪辑实例的语句命令duplicateMovieClip(“ball”, “ball”+2,1),该语句完成的功能是()。A将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball并放置在第1层B将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball2并放置在第1层C将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例删除D将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例重新命名为ball2