以下关于实例命名和引用的说法错误的是()。 A.当您创建影片剪辑和按钮实例时,需要手动输入要指定的名称B.可以在属性检查器中将自定义的名称应用于实例C.可以在动作脚本中使用实例名称来引用实例D.要使用动作脚本控制实例,您必须为其指定一个唯一的名称

以下关于实例命名和引用的说法错误的是()。

A.当您创建影片剪辑和按钮实例时,需要手动输入要指定的名称

B.可以在属性检查器中将自定义的名称应用于实例

C.可以在动作脚本中使用实例名称来引用实例

D.要使用动作脚本控制实例,您必须为其指定一个唯一的名称


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下面关于引用的说法错误的是()。 A、引用是被引用对象的别名B、对引用的修改就是对被引用对象的修改,反之亦然C、引用不一定立即初始化D、引用不能建立数组

对于如下所示的UML类图,正确的描述是(41)。A.类B的实例中包含了对类C的实例的引用B.类A的实例中包含了对类B的实例的引用C.类A的实例中包含了对类C的实例的引用D.类B的实例中包含了对类A的实例的引用

关于元件和实例的类型,以下说法中哪些是正确的? A、可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型B、可以改变实例的类型,但不能改变元件的类型C、元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变D、元件和实例的类型都可以改变

以下关于实例命名和引用的说法错误的是:()。 A.当您创建影片剪辑和按钮实例时,需要手动输入要指定的名称B.可以在“属性”检查器中将自定义的名称应用于实例C.可以在动作脚本中使用实例名称来引用实例D.要使用动作脚本控制实例,您必须为其指定一个唯一的名称

对于如图4-3所示的UML类图,正确的描述是(47)。图4-3 某UML类图A.类O的实例中包含了对类P的实例的引用B.类O的实例中包含了对类Q的实例的引用C.类P的实例中包含了对类O的实例的引用D.类P的实例中包含了对类Q的实例的引用

在制作FLASH渐变动画中,应用Distribute to Layers(分布到层)命令后创建的新层,其中说法错误的是( ) A. 如果新层中包含库资源(例如元件、位图图像或视频片断),则新层将使用和库资源相同的名称B. 如果新层中包含命名实例则按实例名命名C. 如果新层中包含分离文本块所获得的字符,则以该字符命名D. 如果新层中包含图形对象,没有名称,则不命名

对于如图1-4所示的UML类图,正确的描述是(47)。A.类O的实例中包含了对类P的实例的引用B.类O的实例中包含了对类Q的实例的引用C.类P的实例中包含了对类O的实例的引用D.类P的实例中包含了对类Q的实例的引用

对于如图1-4所示的UML类图,正确的描述是______。A.类O的实例中包含了对类P的实例的引用B.类O的实例中包含了对类Q的实例的引用C.类P的实例中包含了对类O的实例的引用D.类P的实例中包含了对类Q的实例的引用

关于实例变量、类变量、实例方法和类方法,下面说法错误的是()A.实例方法可以访问实例变量和类变量。B.类方法不能访问实例变量。C.实例变量和类变量都可以通过类名访问。D.类方法只能访问类变量。

以下关于ASP中对象的说法错误的是______。A.ASP的built-in对象不用产生一个实例就能够直接引用B.ASP的built-in对象需要用server对象的CreatInternalObject方法来产生一个实例才能够引用C.在整个网站应用中内嵌对象的所有方法、集合以及属性都是自动可访问的D.ASP的ActiveX组件需要用server对象的CreatObject方法来产生一个实例才能够引用

下列关于SQL Server 2005实例的说法中,正确的是()。A、不同版本的默认实例数可能不一样多B、不同版本的命名实例数一定一样多C、不同版本的默认实例只有一个,命名实例数不一样多D、不同版本的命名实例只有一个,默认实例数不一样多

以下关于“直接引用”的说法,错误的是()。A、用引号把他人的观点、作品和自己的文章、著作区分开来B、通过夹注、脚注或尾注注明引号范围内的信息来源C、引用量应保持在合理限度D、引用的部分可以根据需要进行适当更改

以下关于“综述”有关规定的说法,错误的是()。A、检索和阅读文献是撰写综述的重要前提工作B、注意引用文献的原创性、代表性、可靠性和科学性C、可以罗列文献,但有部分评述的内容D、引用文献要忠实文献内容

关于元件和实例的类型,以下说法哪些是错误的().A、可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型B、可以改变实例类型,但不能改变元件类型C、元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变D、元件好实例类型可以改变

下列关于实例和元件的说法中错误的是:()A、每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性B、可以更改实例的色调、透明度和亮度C、重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式D、也可以倾斜、旋转或缩放实例,这并不会影响元件

关于移动说法错误的是()。A、如果在项目中使用microswindows资源管理器重命名文件,将断开文件的引用B、如果移动文件或文件夹,或者重命名文件夹,也可能会断开引用C、打开文件时,如果找不到文件,将自动打开“读取远程链接”对话框D、使用“读取远程链接”将引用更新为旧位置

下列关于抽象类的说法错误的是()。A、抽象类可以实例化B、抽象类可以包含抽象方法C、抽象类可以包含抽象属性D、抽象类可以引用派生类的实例

关于对象和实例的概念,下面说法错误的是()A、对象是由类经实例化创建而来的B、一个对象是一个实例C、一个实例也是一个对象D、一个对象是属性和行为的一个封装体

以下关于XML中实体引用的说法错误的是()。A、在引用XML实体之前,必须已经在XML文件中对此实体进行过声明B、在实体引用中不能出现空格C、实体引用不能在DOCTYPE声明中出现D、在一个实体中可以再引用其它实体,允许出现循环引用

以下关于实例命名和引用的说法错误的是()。A、当您创建影片剪辑和按钮实例时,需要手动输入要指定的名称B、可以在属性检查器中将自定义的名称应用于实例C、可以在动作脚本中使用实例名称来引用实例D、要使用动作脚本控制实例,您必须为其指定一个唯一的名称

以下关于符号共享的说法正确的是()A、通过复制和粘贴,可以在绘图之间共享符号B、粘贴符号实例会将符号放置在库中C、如果将修改的符号实例粘贴到绘图中,新的实例会保持原始实例的属性D、符号实例的复制和粘贴方法与其它对象相同

下列有关多态的叙述正确的是哪项()     A、父类的引用指向子类的实例是一种多态B、子类的引用指向子类的实例是一种多态C、接口的引用指向实现该接口类的实例是一种多态D、抽象类的引用指向抽象类的实例是一种多态

下面关于this指示符说法正确的是()A、在事件的大括号内使用this时,它会引用事件所引用的实例B、在事件的大括号之外使用this时,它会引用包含代码的时间轴C、在事件的大括号内使用this时,它会引用包含代码的时间轴D、在事件的大括号之外使用this时,它会引用事件所引用的实例

单选题下列关于SQL Server 2005实例的说法中,正确的是()。A不同版本的默认实例数可能不一样多B不同版本的命名实例数一定一样多C不同版本的默认实例只有一个,命名实例数不一样多D不同版本的命名实例只有一个,默认实例数不一样多

单选题以下关于XML中实体引用的说法错误的是()。A在引用XML实体之前,必须已经在XML文件中对此实体进行过声明B在实体引用中不能出现空格C实体引用不能在DOCTYPE声明中出现D在一个实体中可以再引用其它实体,允许出现循环引用

单选题关于克隆影片剪辑实例的语句命令duplicateMovieClip(“ball”, “ball”+2,1),该语句完成的功能是()。A将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball并放置在第1层B将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball2并放置在第1层C将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例删除D将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例重新命名为ball2

单选题下列关于抽象类的说法错误的是()。A抽象类可以实例化B抽象类可以包含抽象方法C抽象类可以包含抽象属性D抽象类可以引用派生类的实例

多选题下列有关多态的叙述正确的是哪项()A父类的引用指向子类的实例是一种多态B子类的引用指向子类的实例是一种多态C接口的引用指向实现该接口类的实例是一种多态D抽象类的引用指向抽象类的实例是一种多态