属于动作模块的是()。A、等待1秒B、鼠标的X坐标C、碰到边缘就反弹

属于动作模块的是()。

  • A、等待1秒
  • B、鼠标的X坐标
  • C、碰到边缘就反弹

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绝对直角坐标的输入表达式是()。A.x,yB.@x,yC.LaD.@La

比较x坐标的大小,可以判断两点某方向的位置关系,通常x坐标大的点在( )。 A上B 前C 右D 左

相对直角坐标的输入表达式是()。A.x,yB.@x,yC.L 相对直角坐标的输入表达式是()。A.x,yB.@x,yC.LD.@L

约束模块组(Constraints)包括( )。 A.刚体角度约束B.刚体的距离约束C.坐标间的角度约束D.坐标的距离约束

维修更换模块时,未等待模块放完电(亮红灯)就拆卸()

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在Scratch2.0中舞台上的角色位置,用()来表示。X坐标的范围是(),Y坐标的范围是()。

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单选题手碰到针刺立即缩回属于()A意志行动B习惯动作C随意动作D不随意动作

判断题维修更换模块时,未等待模块放完电(亮红灯)就拆卸()A对B错

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