改变某剪辑的起始帧和结束帧,而不会改变它的长度或影响邻近的剪辑,应该使用下列哪个工具?()A、Ripple Edit ToolB、Rolling Edit ToolC、Slip ToolD、Slide Tool

改变某剪辑的起始帧和结束帧,而不会改变它的长度或影响邻近的剪辑,应该使用下列哪个工具?()

  • A、Ripple Edit Tool
  • B、Rolling Edit Tool
  • C、Slip Tool
  • D、Slide Tool

相关考题:

()事件发生在某个影片剪辑载入或卸载时。 A、鼠标B、关键帧C、影片剪辑D、实例

通过在时间线属性检测器中设置来改变一个动画的长度,下列哪个选项是无效的?A、选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上B、选择结束关键并将其向左拖动到一个新的帧上C、选择结束关键帧来覆盖附加帧D、改变“Fps”中的帧速率

事件分为鼠标和键盘事件、剪辑事件和( )3类。 A对象事件B实例事件C帧事件

下面哪个选项不能为其添加动作()A.关键帧B.普通帧C.图形元件D.按钮元件和影片剪辑

在Flash的测试模式中,下面哪些可以ListObjects(列表显示对象)命令来显示()A.帧B.对象类型(形状、电影剪辑或按钮)C.目标路径D.电影剪辑的实例名

按钮实质上是一个()帧的交互影片剪辑。分别为()、()、()和()。

如果对包括多帧的影片剪辑元件应用色彩效果,Flash将效果应用于该影片剪辑元件的:()。 A.每一帧B.第一帧C.最后一帧D.不应用

单位时间长度的画面中,镜头转换的次数称为()A、帧B、剪辑率C、剪辑节奏D、节奏

()不是Flash MX的元件。A、影片剪辑B、按钮C、关键帧D、图形

可以通过在时间线属性检测器中设置()来改变一个动画的长度。A、选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上B、选择结束关键并将其向左拖动到一个新的帧上C、选择结束关键帧来覆盖附加帧D、改变“Fps”中的帧速率E、选择起始关键帧来覆盖附加帧

()不用增加帧的长度,只需要给定一个关键帧,发布后能出现动画效果A、图形元件B、影片剪辑#群组对象C、按钮元件

在Flash的测试模式中,下面哪些可以ListObjects(列表显示对象)命令来显示()A、帧B、对象类型(形状、电影剪辑或按钮)C、目标路径D、电影剪辑的实例名

有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮?()A、制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态B、制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上C、制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上D、制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑

可以通过在时间轴属性检测器中设置()来改变一个动画的长度。A、选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上B、选择结束关键并将其向左拖动到一个新的帧上C、选择结束关键帧来覆盖附加帧D、改变“Fps”中的帧速率

在两个关键帧之间,创建形状补间动画时,以下情况会出现动画创建不成功的有:()。A、起始或结束的关键帧是空的B、起始关键帧或结束的关键帧中,有不是形状的实例C、起始或结束的关键帧中有未打散的字体D、两个关键帧中都是已经打散的形状

影片剪辑中可以包含多帧。

Flash的按钮实际上是由()个帧组成的交互影片剪辑。

补间动画的起始帧和结束帧都必须是关键帧。

在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。

在Flash的测试模式中,下面哪些可以通过调用List Objects(列表显示对象)命令来显示:()A、帧B、对象类型(形状、电影剪辑或按钮)C、目标路径D、电影剪辑的实例名

以下使用动作补间创建位移动画的基本步骤,描述正确的是()A、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,对结束帧上单击右键选择“创建补间动画”B、导入图片,确定起始帧和结束帧中图片的不同位置,在起始帧上单击右键”创建补间动画”C、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建补间动画”D、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建动作补间动画”

当需要在某一帧静止时,需要在何处添加动作()A、按钮B、帧C、电影剪辑D、场景

下面哪个选项不能为其添加动作()A、关键帧B、普通帧C、图形元件D、按钮元件和影片剪辑

帧是传送信息的基本单元,每帧由()、帧信息纵向校验域及帧结束域等组成。A、帧起始符标志域B、控制域C、数据长度域D、数据域

多选题可以通过在时间轴属性检测器中设置()来改变一个动画的长度。A选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上B选择结束关键并将其向左拖动到一个新的帧上C选择结束关键帧来覆盖附加帧D改变“Fps”中的帧速率

单选题单位时间长度的画面中,镜头转换的次数称为()A帧B剪辑率C剪辑节奏D节奏

单选题有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮:()。A制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态B制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上C制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上D制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑