按钮实质上是一个()帧的交互影片剪辑。分别为()、()、()和()。

按钮实质上是一个()帧的交互影片剪辑。分别为()、()、()和()。


相关考题:

()打散后将变成一个单帧的元素。 A、按钮实例B、图形实例C、位图对象D、影片剪辑

ctionScript不可以添加在以下()对象中 A帧B按钮C影片剪辑D文字

下面哪个选项不能为其添加动作()A.关键帧B.普通帧C.图形元件D.按钮元件和影片剪辑

如果要创建一个拥有动画效果的按钮,至少需要哪几类元件( )A.影片剪辑和图形元件B. 按钮和图形元件C. 按钮和影片剪辑元件D. 无需任何元件

按钮实际上是()。帧的交互影片剪辑()。 A.3B.4C.5D.6

()不用增加帧的长度,只需要给定一个关键帧,发布后能出现动画效果。 A、图形元件B、影片剪辑#群组对象C、按钮元件

自行设计制作完成一个影片剪辑元件,在影片剪辑元件内部引用创建好的图形元件和按钮元件。

如果要创建一个动态按钮,至少需要哪几类元件?()A.影片剪辑元件B.按钮元件C.图形元件和按钮元件D.影片剪辑元件和按钮元件

6、关于按钮元件理解不正确的是()。A.是一个只有4 帧的影片剪辑B.时间轴可以播放,不用添加动作语句就可以直接实现Flash 影片强大的交互性C.它的时间轴不能播放,只是根据鼠标指针的动作做出简单的响应,并转到相应的帧D.通过给舞台上的按钮添加动作语句而实现Flash 影片强大的交互性