第三方声音,通常指的是与事件无直接利益关系者的声音。

第三方声音,通常指的是与事件无直接利益关系者的声音。


相关考题:

Flash中,有那些声音类型()。 A、流式声音B、数字声音C、模拟声音D、事件激发声音

FLASH导入声音时事件与数据流的区别?

声音文件与视频文件()。A.声音文件可直接播放而视频文件不能B.声音文件不能直接播放,而视频文件可以C.两者都能直接播放D.两者都不能直接播放

根据公认的定义,噪声通常指的是A.震耳欲聋的声音B.干扰谈话的声音C.除音乐以外的声音D.不喜欢和不需要的声音E.突发的声音

演讲的()指的是演讲者和听众同处一起的时间与环境。A、时境B、语言C、态势D、声音

声音文件与视频文件()。A、声音文件可以直接播放,而视频文件不能直接播放B、声音文件不能直接播放,而视频文件可直接播放C、两者都不可直接播放D、两者都可直接播放

关于“插入的声音”说法不正确的是()A、直接将一个声音文件混入到正在编辑的声音文件中B、将从插入点起向前覆盖原来的声音文件C、已有声音与新录制的声音进行叠加D、将当前的声音文件复制到粘贴板中

楼道灯只有在夜里有声音时才会变亮,那么没有光和有声音的逻辑关系是?()。A、逻辑或B、逻辑与C、逻辑非D、无逻辑关联

在Flash中,根据声音同步设置的不同,可以将动画中涉及的声音分成()。A、事件声音B、数据流声音C、同步声音D、测试声音

将声音的同步方式设置为“事件”,那么意味着()。A、声音播放时将会触发相关联的事件B、该事件发生时会播放声音C、当播放影片时,事件声音一旦开始播放,其他声音就会停止,而不会混合在一起D、事件声音在显示其起始关键帧时开始播放,SWF文件停止播放时,即使声音没有播放完也会停止

在Flash中,有两种类型的声音()A、事件声音B、流式声音C、数字声音D、模拟声音

关于声音的同步方式,下列描述错误的是()。A、事件同步的声音如果比较长,即使整个动画播放完成,声音也会继续播放,直至声音播放结束B、数据流同步的声音是严格与画面对应的C、在数据流同步的方式下,若声音所在的时间轴停止播放,则声音也停止播放D、事件同步的声音只可以播放一次

在Windows XP的“声音属性”框中给某事件赋予一个声音后,可以单击()中的三角标志按钮来预放这段声音。A、名称B、事件C、方案D、声音

叙述者与声音

下列属于事件声音具有的特点是()A、通常用于按钮声音效果和自动唱机B、除非被明确停止,否则将播放至结束C、与时间轴同步D、独立于时间轴播放,因此适合用作背景音轨

在声音数字化过程中,不仅影响到声音播放的质量,还与存储声音信号所需要的存储空间有直接的关系的参数有()。A、采样频率B、量化位数C、模拟波形D、声道数

()通常指的是与事件无直接利益关系者的声音。A、群众声音B、第三方声音C、旁观者声音D、网友声音

发音体颤动次数多()A、声音高B、声音低C、与声音的高低没有关系。

简述FLASH导入声音时事件与数据流的区别?

Flash 8.0的声音分为两种:事件声音和音频流。

关于声音的事件驱动,下列描述错误的是()A、事件驱动的声音如果比较长,即使整个动画播放完成,声音也会继续播放,直至声音播放结束B、只有某个指定的事件发生时,才会播放声音C、如果事件没有被触发,尽管声音被包含在文档中,仍然不被播放D、事件驱动的声音只能播放一次

多选题在Flash中,有两种类型的声音()A事件声音B流式声音C数字声音D模拟声音

单选题根据公认的定义,噪声通常指的是(  )。A震耳欲聋的声音B干扰谈话的声音C除音乐以外的声音D不喜欢和不需要的声音E突发的声音

单选题声音文件与视频文件()。A声音文件可以直接播放,而视频文件不能直接播放B声音文件不能直接播放,而视频文件可直接播放C两者都不可直接播放D两者都可直接播放

单选题声音与频率的关系是:()。A声音越高,频率越高B声音越高,频率越低C声音越低,频率越高D无对应关系

单选题发音体颤动次数多()A声音高B声音低C与声音的高低没有关系。

单选题演讲的()指的是演讲者和听众同处一起的时间与环境。A时境B语言C态势D声音