简述FLASH导入声音时事件与数据流的区别?

简述FLASH导入声音时事件与数据流的区别?


相关考题:

Flash中,有那些声音类型()。 A、流式声音B、数字声音C、模拟声音D、事件激发声音

Flash可以用()命令将其它的图片、声音、动画文件导入到Flash文件中。 A.导入B.插入对象C.链接D.粘贴

FLASH导入声音时事件与数据流的区别?

Flash 不能增加导入声音的 kHz 比率,使之高于导入时的比率()。 此题为判断题(对,错)。

在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。 A.逐帧动画B.按钮C.形变动画D.三维动画

Flash导入外部声音素材的快捷操作是()

使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()A、Flash能导入MP3格式的声音文件B、声音文件被直接导入场景中C、声音文件导入后作为库文件存放D、在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停

Flash中除了可以外部导入声音以外,也能录制声音。

简述NOR Flash与NAND Flash的区别。

在Flash中,根据声音同步设置的不同,可以将动画中涉及的声音分成()。A、事件声音B、数据流声音C、同步声音D、测试声音

制作动画时,下列说法不正确的是()。A、音频可以和图像一样,通过“导入到舞台”的方式导入到图层中B、在Flash中可以调整音频淡入淡出C、导入音频以前,可以用Goldwave调整音频的音量D、为了让声音和画面同步,需要在声音的属性窗口中,同步选为“数据流”

Flash不能增加导入声音的kHz比率,使之高于导入时的比率。

将声音导入库时,导入的声音文件将会()A、被压缩为ADPCMB、是外部链接声音的状态C、只存储一次,并且可以在Flash文档中多次引用D、增加Flash文档的文件大小

关于Flash导入声音的说法有误的是()A、使用菜单栏中的“文件→导入→导入到库”命令B、使用菜单栏中的“文件→导入→导入到舞台”命令C、导入后的声音会在舞台上显示D、将声音从库中添加到文档中,必须先进行导入

利用Flash制作动画时,不能被导入到舞台中的是()。A、图像B、声音C、视频D、控件

Flash MX中,可以导入()格式的声音文件。A、mp3B、aviC、wavD、mpg

Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。A、文件B、插入C、修改D、窗口

在Flash中,声音同步类型中包括()几种类型。A、开始B、事件C、停止D、数据流

在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。A、逐帧动画B、按钮C、形变动画D、三维动画

在Flash中使用声音时,可以设置多种同步类型,包括()。A、事件EventB、开始StartC、停止StopD、数据流Stream

不能向Flash中导入的声音格式为()A、WAVB、MOVC、MP3D、RM

Flash 8.0的声音分为两种:事件声音和音频流。

在Flash能够导入的声音格式中,()是最好的。A、MP3B、WAVC、RAWD、MIDI

多选题在Flash中,声音同步类型中包括()几种类型。A开始B事件C停止D数据流

单选题在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。A逐帧动画B按钮C形变动画D三维动画

单选题利用Flash制作动画时,不能被导入到舞台中的是()。A图像B声音C视频D控件

单选题使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()AFlash能导入MP3格式的声音文件B声音文件被直接导入场景中C声音文件导入后作为库文件存放D在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停