FLASH导入声音时事件与数据流的区别?
FLASH导入声音时事件与数据流的区别?
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使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()A、Flash能导入MP3格式的声音文件B、声音文件被直接导入场景中C、声音文件导入后作为库文件存放D、在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停
制作动画时,下列说法不正确的是()。A、音频可以和图像一样,通过“导入到舞台”的方式导入到图层中B、在Flash中可以调整音频淡入淡出C、导入音频以前,可以用Goldwave调整音频的音量D、为了让声音和画面同步,需要在声音的属性窗口中,同步选为“数据流”
关于Flash导入声音的说法有误的是()A、使用菜单栏中的“文件→导入→导入到库”命令B、使用菜单栏中的“文件→导入→导入到舞台”命令C、导入后的声音会在舞台上显示D、将声音从库中添加到文档中,必须先进行导入
单选题使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()AFlash能导入MP3格式的声音文件B声音文件被直接导入场景中C声音文件导入后作为库文件存放D在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停
单选题在Flash操作中,我们常将一些图像、声音等素材文件导入到Flash的库中。当导入的文件为GIF动画时,则导入的文件可能生成的是()。A逐帧动画B按钮C形变动画D三维动画