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游戏企划原理
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游戏剧情是控制()的主要手段。
游戏剧情是控制()的主要手段。
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《跑跑卡丁车》属于()类型的游戏。
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个人和团体创造产品和价值并与他人交换以满足其需要和欲望的过程是()A、购买B、营销C、收购D、交换
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某些游戏中有怪兽的形象,这类怪兽不具备人的形象,只具有行走、攻击等生命特征,所以不可以定义为角色。
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内部冲突可以为我们拍出好电影,但不一定能做出好游戏,因为在玩游戏时将主要精力集中在了看故事中的外部冲突。
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在法国"()"岩洞发现的壁画,展示出讲故事必需的所有要素:主题、角色、冲突、结果以及结论。A、阿尔塔米拉B、卡斯蒂略C、拉斯科D、纳木错拉西岛
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在游戏里,剧情动画常以图形化的方式告诉玩家一个故事,只出现在游戏的开头和结尾,不会出现在关卡之间。
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游戏规则的构成要素是相关事件、事件主体和()。
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