单一职责原则、里氏代换原则、依赖倒置原则等,都可以看成是“开放-封闭”原则的实现方法。()
以下属于面向对象的设计原则的有() A.最少知识原则B.依赖倒转原则C.接口隔离原则D.无循环依赖原则(包图)
开-闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是面向对象的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件实体应当对( )开放,对( )关闭;里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是指任何(请作答此空)可以出现的地方,( )一定可以出现。依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle,DIP)就是要依赖于( )而不依赖于( ),或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。A.变量B.常量C.基类对象D.子类对象
以下属于面向对象的设计原则的有()A、迪米特原则B、依赖倒转原则C、接口隔离原则D、无循环依赖原则
“不要和陌生人说话”是()原则的通俗表述A、接口隔离B、里氏代换C、依赖倒转D、迪米特:一个对象应对其他对象尽可能少的了解
在面向对象的原则中,()表示使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好,一个类对另一个来的依赖性应当是建立在最小的接口上的。A、单一责任原则B、接口隔离原则C、依赖倒转原则D、迪米特原则
适配器模式是()原则的典型应用。A、合成聚合复用原则B、里氏代换原则C、依赖倒置原则D、迪米特法则
对象适配器模式是()原则的典型应用。A、合成聚合复用原则B、里式代换原则C、依赖倒转原则D、迪米特法则
要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,是()的表述A、开-闭原则B、接口隔离原则C、里氏代换原则D、依赖倒转原则
下面哪个不是基于抽象的软件设计原则?()A、里氏替换原则B、开-闭原则C、远离实现原则D、依赖倒转原则
以下属于面向对象的设计原则的有()A、最少知识原则B、依赖倒转原则C、接口隔离原则D、无循环依赖原则(包图)
单选题“不要和陌生人说话”是对()设计原则的通俗表述。A接口隔离B里氏代换C依赖倒转D迪米特法则
单选题不要和陌生人说话”是()原则的通俗表述A接口隔离B里氏代换C依赖倒转D迪米特
单选题“不要和陌生人说话”是()原则的通俗表述A接口隔离B里氏代换C依赖倒转D迪米特:一个对象应对其他对象尽可能少的了解
单选题下面哪个不是基于抽象的软件设计原则?()A里氏替换原则B开-闭原则C远离实现原则D依赖倒转原则
单选题对象适配器模式是()原则的典型应用。A合成聚合复用原则B里式代换原则C依赖倒转原则D迪米特法则
单选题“知道的越少越好”是对()设计原则的通俗表述。A接口隔离B里氏代换C依赖倒转D迪米特法则
多选题以下属于面向对象的设计原则的有()A迪米特原则B依赖倒转原则C接口隔离原则D无循环依赖原则
多选题以下属于面向对象的设计原则的有()A最少知识原则B依赖倒转原则C接口隔离原则D无循环依赖原则(包图)
填空题面向对象的七条设计原则包括:单一职责原则,(),里氏代换原则,(),合成聚合原则,接口隔离原则以及()。
单选题要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,是()A开闭原则B接口隔离原则C里氏代换原则D依赖倒转原则
单选题在适配器模式中,对象适配器模式是对()设计原则的典型应用。A合成聚合B里氏代换C依赖倒转D迪米特法则
单选题要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,是()的表述。A开-闭原则B接口隔离原则C里氏代换原则D依赖倒转原则
单选题在面向对象的的设计原则中,()表示高层模块不应该依赖于低层模块,都应该依赖于抽象,抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。A依赖倒转原则B开放封闭原则C迪米特原则D里氏替换原则
单选题在面向对象的原则中,()表示使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好,一个类对另一个来的依赖性应当是建立在最小的接口上的。A单一责任原则B接口隔离原则C依赖倒转原则D迪米特原则
填空题面向对象的七条设计原则包括:(),开闭原则,(),依赖倒转原则,(),接口隔离原则以及()。其中外观模式是()原则的典型应用。
单选题适配器模式是()原则的典型应用。A合成聚合复用原则B里氏代换原则C依赖倒置原则D迪米特法则