单选题要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,是()A开闭原则B接口隔离原则C里氏代换原则D依赖倒转原则
单选题
要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,是()
A
开闭原则
B
接口隔离原则
C
里氏代换原则
D
依赖倒转原则
参考解析
解析:
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设计模式(Design Pattem)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。下面关于设计模式所倡导的基本原则的描述,错误的是() A.模块应对扩展开放,而对修改关闭B.优先使用继承,而不是组合C.要针对接口编程,而不是针对实现编程D.抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象
● 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。下面关于设计模式所倡导的基本原则的描述,错误的是 (32) 。(32)A. 模块应对扩展开放,而对修改关闭B. 优先使用继承,而不是组合C. 要针对接口编程,而不是针对实现编程D. 抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象
开一闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是面向对象的可复用设计的基石。开一闭原则是指一个软件实体应当对.(37)开放,对(38)关闭;里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是指任何(39)可以出现的地方,(40)一定可以出现。依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle,DIP)就是要依赖于(41)而不依赖于(42),或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。(30)A.修改B.扩展C.分析D.设计
以下关于面向对象的叙述中,说法正确的是(38)。A.对象间的连接必须绑定到一个具体类的对象上B.针对实现编程,而不是针对接口编程C.优先使用继承而非组合D.客户无须知道特定类,只需知道他们所期望的接口
试题(4)、(5)遵守面向对象设计原则可以有效地提高系统的复用性和可维护性。应用 (4) 则可扩展已有的系统,并为之提供新的行为; (5) 则建议在面向对象程序设计中,应尽量针对接口编程,而不是针对实现编程。(4)A.开闭B.里氏替换C.依赖倒置D.接口隔离(5)A.里氏替换B.依赖倒置C.接口隔离D.最小知识
下列有关面向对象的叙述不正确的是______。A.面向对象设计最根本的意图是适应需求变化B.应尽量针对接口编程,而不要针对实现编程C.尽量使用继承而不是聚合,因为继承使得类间的耦合性最小D.尽量使用已有的类库
以下关于依赖倒置原则的叙述中,正确的是(39)。A.要针对实现编程,而不是针对接口编程B.在程序中尽量使用具体类进行编程,而少使用抽象层类C.在程序代码中传递参数时或在组合关系中,尽量引用层次高的抽象层类D.软件实体应对扩展开放而对修改关闭
● 开-闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是面向对象的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件实体应当对 (37) 开放,对 (38) 关闭;里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)是指任何 (39) 可以出现的地方, (40) 一定可以出现。依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle, DIP)就是要依赖于 (41) ,而不依赖于 (42) ,或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。(37)A. 修改B. 扩展C. 分析D. 设计(38)A. 修改B. 扩展C. 分析D. 设计(39)A. 变量B. 常量C. 基类对象D. 子类对象(40)A. 变量B. 常量C. 基类对象D. 子类对象(41)A. 程序设计语言B. 建模语言C. 实现D. 抽象(42)A. 程序设计语言B. 建模语言C. 实现D. 抽象
开-闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是面向对象的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件实体应当对( )开放,对( )关闭;里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是指任何( )可以出现的地方,( )一定可以出现。依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle,DIP)就是要依赖于(请作答此空)而不依赖于( ),或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。A.程序设计语言B.建模语言C.实现D.抽象
设计模式(Design Pattem)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。下面关于设计模式所倡导的基本原则的描述,错误的是()A、模块应对扩展开放,而对修改关闭B、优先使用继承,而不是组合C、要针对接口编程,而不是针对实现编程D、抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象
单选题对于依赖倒转的表述错误的是()A依赖于抽象而不依赖于具体,也就是针对接口编程B依赖倒转的接口并非语法意义上的接口,而是,一个类对其他对象进行调用时,所知道的方法集合C从选项B的角度论述,一个对象可以有多个接口D实现了同一接口的对象,可以在运行期间,顺利地进行替换而且不必知道所示用的对象是那个实现类的实例E此题没有正确答案
单选题设计模式的基本原理是()A面向实现编程B面向对象编程C面向接口编程D面向组合编程