进行面向对象设计时,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,这属于( )设计原则。 A.单一责任B.开放-封闭C.接口分离D.里氏替换
下列哪些是面向对象设计的原则().A.单一职责原则B.开放-封闭原则C.替换原则D.依赖关系倒置原则E.接口隔离原则
以下属于面向对象的设计原则的有() A.最少知识原则B.依赖倒转原则C.接口隔离原则D.无循环依赖原则(包图)
面向对象设计有7个主要原则,( )要求一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解。A.迪米特原则B.里式替换原则C.依赖倒置原则D.开放-封闭原则
以下属于面向对象的设计原则的有()A、迪米特原则B、依赖倒转原则C、接口隔离原则D、无循环依赖原则
“不要和陌生人说话”是()原则的通俗表述A、接口隔离B、里氏代换C、依赖倒转D、迪米特:一个对象应对其他对象尽可能少的了解
不要和陌生人说话”是()原则的通俗表述A、接口隔离B、里氏代换C、依赖倒转D、迪米特
在面向对象的设计原则中,()表示软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即软件实体应当在不修改的前提下扩展。A、单一责任原则B、开放封闭原则C、里氏替换原则D、迪米特原则
对象适配器模式是()原则的典型应用。A、合成聚合复用原则B、里式代换原则C、依赖倒转原则D、迪米特法则
在面向对象的的设计原则中,()表示高层模块不应该依赖于低层模块,都应该依赖于抽象,抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。A、依赖倒转原则B、开放封闭原则C、迪米特原则D、里氏替换原则
要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,是()的表述A、开-闭原则B、接口隔离原则C、里氏代换原则D、依赖倒转原则
以下属于面向对象的设计原则的有()A、最少知识原则B、依赖倒转原则C、接口隔离原则D、无循环依赖原则(包图)
单选题“不要和陌生人说话”是对()设计原则的通俗表述。A接口隔离B里氏代换C依赖倒转D迪米特法则
单选题不要和陌生人说话”是()原则的通俗表述A接口隔离B里氏代换C依赖倒转D迪米特
单选题“不要和陌生人说话”是()原则的通俗表述A接口隔离B里氏代换C依赖倒转D迪米特:一个对象应对其他对象尽可能少的了解
填空题面向对象的七条设计原则包括:单一职责原则,(),(),(),合成聚合原则,接口隔离原则以及()。其中外观模式是()原则的典型应用。
单选题对象适配器模式是()原则的典型应用。A合成聚合复用原则B里式代换原则C依赖倒转原则D迪米特法则
单选题“知道的越少越好”是对()设计原则的通俗表述。A接口隔离B里氏代换C依赖倒转D迪米特法则
多选题以下属于面向对象的设计原则的有()A迪米特原则B依赖倒转原则C接口隔离原则D无循环依赖原则
单选题在面向对象的设计原则中,()表示软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即软件实体应当在不修改的前提下扩展。A单一责任原则B开放封闭原则C里氏替换原则D迪米特原则
多选题以下属于面向对象的设计原则的有()A最少知识原则B依赖倒转原则C接口隔离原则D无循环依赖原则(包图)
填空题面向对象的七条设计原则包括:单一职责原则,(),里氏代换原则,(),合成聚合原则,接口隔离原则以及()。
单选题要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,是()A开闭原则B接口隔离原则C里氏代换原则D依赖倒转原则
单选题要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,是()的表述。A开-闭原则B接口隔离原则C里氏代换原则D依赖倒转原则
单选题在面向对象的的设计原则中,()表示高层模块不应该依赖于低层模块,都应该依赖于抽象,抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。A依赖倒转原则B开放封闭原则C迪米特原则D里氏替换原则
单选题在面向对象的原则中,()表示使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好,一个类对另一个来的依赖性应当是建立在最小的接口上的。A单一责任原则B接口隔离原则C依赖倒转原则D迪米特原则
填空题面向对象的七条设计原则包括:(),开闭原则,(),依赖倒转原则,(),接口隔离原则以及()。其中外观模式是()原则的典型应用。