下面有关灯光的叙述正确的是()。A、灯光的衰减(Decay)类型有两种。B、灯光的位置变化不能设置动画。C、灯光的参数变化可以设置动画。D、灯光的颜色变化不能设置动画。

下面有关灯光的叙述正确的是()。

  • A、灯光的衰减(Decay)类型有两种。
  • B、灯光的位置变化不能设置动画。
  • C、灯光的参数变化可以设置动画。
  • D、灯光的颜色变化不能设置动画。

相关考题:

可以给灯光的颜色参数指定动画控制器。() 此题为判断题(对,错)。

灯光的颜色变化不能设置动画。() 此题为判断题(对,错)。

下面哪种说法是正确的()。 A、大气效果的体积光不能拾取天光B、灯光仅仅可以排除正确物体照明C、泛光灯无法设置衰减D、灯光可以仅仅正确物体的高光照明

DireCtor3D动画的制作过程是用提供的工具设置()等效果,制作复杂的3D动画。 A.照相机B.灯光C.模型D.阴影纹理

用flash动画做探照灯效果,只有灯光移到的位置才可以看到文字,这种效果是通过哪种动画实现的?() A.逐帧动画B.形状补间动画C.引导路径动画D.遮罩动画

设置灯光疏散指示标志的场所,灯光疏散指示标志的设置位置有()

在计算机灯光控制台中,集控功能除了可以实行灯光分组控制外,一般还能设置()。A、各回路的亮度B、灯光的变化时间C、调光回路与控制回路的配接D、调光曲线

下列哪些灯光属性不可以设置灯光强度的衰减?()A、Decay RateB、Cone AngleC、Penumbra AngleD、Drop off

下列哪个灯光属性可以设置灯光强度的衰减?()A、Decay RateB、Cone AngleC、Penumbra AngleD、Drop OffE、Resolution

下面有关摄像机的叙述错误的是()。A、自由摄像机常用于设置摄像机沿着路径运动的动画。B、摄像机的运动模糊(Motion Blur)和景深参数(Depthof Field)可以同时使用。C、摄像机的位置变化可以设置动画。D、摄像机的视野变化不能设置动画。

DireCtor3D动画的制作过程是用提供的工具设置()等效果,制作复杂的3D动画。A、照相机B、灯光C、模型D、阴影纹理

用flash动画做探照灯效果,只有灯光移到的位置才可以看到文字,这种效果是通过哪种动画实现的?()A、逐帧动画B、形状补间动画C、引导路径动画D、遮罩动画

凹坑随灯光强度的变化()A、凹坑随灯光强度变化而变化B、凹坑随灯光强度变化不变C、不确定

灯光中的Intensity属性有何作用?()A、改变灯光颜色B、调节灯光强度C、调节阴影颜色D、改变灯光类型

下列关于[光度学(Photometric)]灯光叙述正确的是()?A、[光度学(Photometric)]灯光不依赖于实际单位的场景B、[光度学(Photometric)]灯光与曝光控制没有关系C、[光度学(Photometric)]灯光符合平方反比衰减规律D、[光度学(Photometric)]灯光不能调节衰减

以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。A、灯光的强度只和它的强度倍增有关系B、灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C、灯光的强度与灯光的衰减范围有关D、灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

Far Attenuaion(远处衰减)设置后,灯光亮度在淘汰到指定()点之间保持灯光的正常设置值,在()点到指定()点之间不断减弱,在()点以外灯光亮度值减为O。

下列关于光度学灯光叙述正确的是().A、光度学灯光不依赖于实际单位的场景B、光度学灯光与曝光控制没有关系C、光度学灯光符合平方反比衰减规律D、光度学灯光不能调节衰减

以下对3dsMax中标准灯光的强度分析错误的是()。A、灯光的强度只和它的强度倍增有关系B、灯光的强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C、灯光的强度与灯光的衰减范围有关D、灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

多选题DireCtor3D动画的制作过程是用提供的工具设置()等效果,制作复杂的3D动画。A照相机B灯光C模型D阴影纹理

单选题下列关于[光度学(Photometric)]灯光叙述正确的是()?A[光度学(Photometric)]灯光不依赖于实际单位的场景B[光度学(Photometric)]灯光与曝光控制没有关系C[光度学(Photometric)]灯光符合平方反比衰减规律D[光度学(Photometric)]灯光不能调节衰减

多选题下列哪些灯光属性不可以设置灯光强度的衰减?()ADecay RateBCone AngleCPenumbra AngleDDrop off

单选题以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。A灯光的强度只和它的强度倍增有关系B灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C灯光的强度与灯光的衰减范围有关D灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

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