发射器的主要作用是()。A、设置粒子喷发的方向B、设置粒子喷发的范围C、设置粒子喷发的速度D、以上答案都正确
发射器的主要作用是()。
- A、设置粒子喷发的方向
- B、设置粒子喷发的范围
- C、设置粒子喷发的速度
- D、以上答案都正确
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下列对粒子发射器类型描述正确的是()。A、Maya的粒子发射器类型有Omni、Directional和Volume三种,在Emitter Options中可以通过EmitterType进行类型的切换B、执行菜单Particles>Create Emitter命令创建粒子发射器,然后通过粒子发射器的Emitter Type属性可任意切换发射器类型,无论切换为哪一种类型,均可以看到粒子在视图中生成C、Maya中的粒子发射器的类型有Omni、Directional、Volume、Curve和Surface五种类型D、类型为Directional的发射器只能发射出一条线状的粒子,所以它的应用范畴很小E、发射器的属性不控制发射粒子的初始位置、方向、数量和速度
以下说法中正确的是()。A、视图显示是用来设置在视图中的粒子以何种方式进行显示B、视图显示与最后的渲染效果有关C、粒子数目面分比是用于设置有多少百分比的粒子在视图中显示D、粒子数目百分比数值通常都不到100%
Basic Parameters与Particle Generation卷展栏的作用是()。A、建立和调整粒子系统的尺寸B、指定目标对象C、设置粒子在目标对象表面的分布情况D、控制粒子系统图标和粒子在社图中的显示情况
以下说法正确的是()。A、Display Icon是用于设置粒子阵列系统的图标显示情况B、Icon Size是用来设置系统图标在视图中显示的尺寸大小C、Icon Hidden是控制是否隐藏系统图标D、以上说法都正确
从下面关于粒子物体加Lattice(晶格)边变形器的陈述中,说法不正确的是()。A、Lattice对粒子不起作用B、晶格对粒子的变形结果可以通过删除构造历史保留在粒子物体上C、晶格对粒子的变形结果可以通过设置粒子的初始状态保留下来D、删除晶格,变形作用就消失了
多选题以下说法正确的是()。ADisplay Icon是用于设置粒子阵列系统的图标显示情况BIcon Size是用来设置系统图标在视图中显示的尺寸大小CIcon Hidden是控制是否隐藏系统图标D以上说法都正确
多选题Basic Parameters与Particle Generation卷展栏的作用是()。A建立和调整粒子系统的尺寸B指定目标对象C设置粒子在目标对象表面的分布情况D控制粒子系统图标和粒子在社图中的显示情况
多选题从下面关于粒子物体加Lattice(晶格)边变形器的陈述中,说法不正确的是()。ALattice对粒子不起作用B晶格对粒子的变形结果可以通过删除构造历史保留在粒子物体上C晶格对粒子的变形结果可以通过设置粒子的初始状态保留下来D删除晶格,变形作用就消失了
多选题以下说法中正确的是()。A视图显示是用来设置在视图中的粒子以何种方式进行显示B视图显示与最后的渲染效果有关C粒子数目面分比是用于设置有多少百分比的粒子在视图中显示D粒子数目百分比数值通常都不到100%
单选题下列对粒子发射器类型描述正确的是()。AMaya的粒子发射器类型有Omni、Directional和Volume三种,在Emitter Options中可以通过EmitterType进行类型的切换B执行菜单Particles>Create Emitter命令创建粒子发射器,然后通过粒子发射器的Emitter Type属性可任意切换发射器类型,无论切换为哪一种类型,均可以看到粒子在视图中生成CMaya中的粒子发射器的类型有Omni、Directional、Volume、Curve和Surface五种类型D类型为Directional的发射器只能发射出一条线状的粒子,所以它的应用范畴很小E发射器的属性不控制发射粒子的初始位置、方向、数量和速度