发射器的主要作用是()。A、设置粒子喷发的方向B、设置粒子喷发的范围C、设置粒子喷发的速度D、以上答案都正确

发射器的主要作用是()。

  • A、设置粒子喷发的方向
  • B、设置粒子喷发的范围
  • C、设置粒子喷发的速度
  • D、以上答案都正确

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在自然状态下,大气中的气溶胶粒子的主要来源有哪些?() A.火山喷发B.工厂排放C.海洋喷发D.生物过程

ParticleTool命令不能创建的是A、单个粒子B、球形粒子C、粒子阵列D、粒子发射器

下列对粒子发射器类型描述正确的是()。A、Maya的粒子发射器类型有Omni、Directional和Volume三种,在Emitter Options中可以通过EmitterType进行类型的切换B、执行菜单Particles>Create Emitter命令创建粒子发射器,然后通过粒子发射器的Emitter Type属性可任意切换发射器类型,无论切换为哪一种类型,均可以看到粒子在视图中生成C、Maya中的粒子发射器的类型有Omni、Directional、Volume、Curve和Surface五种类型D、类型为Directional的发射器只能发射出一条线状的粒子,所以它的应用范畴很小E、发射器的属性不控制发射粒子的初始位置、方向、数量和速度

在雪花粒子系统中,粒子的大小与()有关系。A、发射器的距离B、发射器的大小C、发射器的宽度D、发射器的长度

()是用来控制初始粒子速度以及发射的方向。A、粒子运动B、粒子定时器C、粒子数量D、以上说法都不正确

以下说法中正确的是()。A、视图显示是用来设置在视图中的粒子以何种方式进行显示B、视图显示与最后的渲染效果有关C、粒子数目面分比是用于设置有多少百分比的粒子在视图中显示D、粒子数目百分比数值通常都不到100%

要想设置准确的粒子数量,需要选择()选项。A、Use TotalB、Particle SizeC、Percentage of ParticlesD、以上答案都不正确

关于粒子系统说法正确的是()。A、粒子系统是一个对象B、发射的粒子是子对象C、可以将粒子系统作为一个整体来设置动画,随时控制粒子系统的属性D、不能控制每一个粒子的行为

Basic Parameters与Particle Generation卷展栏的作用是()。A、建立和调整粒子系统的尺寸B、指定目标对象C、设置粒子在目标对象表面的分布情况D、控制粒子系统图标和粒子在社图中的显示情况

粒子阵列物体的大小与()无关。A、粒子尺寸B、粒子效果C、粒子速度D、以上答案都正确

以下说法正确的是()。A、Display Icon是用于设置粒子阵列系统的图标显示情况B、Icon Size是用来设置系统图标在视图中显示的尺寸大小C、Icon Hidden是控制是否隐藏系统图标D、以上说法都正确

从下面关于粒子物体加Lattice(晶格)边变形器的陈述中,说法不正确的是()。A、Lattice对粒子不起作用B、晶格对粒子的变形结果可以通过删除构造历史保留在粒子物体上C、晶格对粒子的变形结果可以通过设置粒子的初始状态保留下来D、删除晶格,变形作用就消失了

下面哪个操作不能产生粒子()A、使用ParticleTool在场景中创建粒子B、使用发射器创建粒子C、使用物体发射粒子D、使用贴图发射粒子

Particle Tool命令不能创建的是()A、单个粒子B、球形粒子C、粒子阵列D、粒子发射器

单选题关于粒子系统说法正确的是()。A粒子系统是一个对象B发射的粒子是子对象C可以将粒子系统作为一个整体来设置动画,随时控制粒子系统的属性D不能控制每一个粒子的行为

多选题以下说法正确的是()。ADisplay Icon是用于设置粒子阵列系统的图标显示情况BIcon Size是用来设置系统图标在视图中显示的尺寸大小CIcon Hidden是控制是否隐藏系统图标D以上说法都正确

多选题发射器的主要作用是()。A设置粒子喷发的方向B设置粒子喷发的范围C设置粒子喷发的速度D以上答案都正确

单选题Particle Tool命令不能创建的是()A单个粒子B球形粒子C粒子阵列D粒子发射器

单选题()是用来控制初始粒子速度以及发射的方向。A粒子运动B粒子定时器C粒子数量D以上说法都不正确

单选题火山喷发的类型分为()A裂隙式喷发、中心式喷发B裂隙式喷发、宁静式喷发C爆炸式喷发、中心式喷发D裂隙式喷发、中间型喷发

单选题要想设置准确的粒子数量,需要选择()选项。AUse TotalBParticle SizeCPercentage of ParticlesD以上答案都不正确

单选题下面哪个操作不能产生粒子()A使用ParticleTool在场景中创建粒子B使用发射器创建粒子C使用物体发射粒子D使用贴图发射粒子

多选题Basic Parameters与Particle Generation卷展栏的作用是()。A建立和调整粒子系统的尺寸B指定目标对象C设置粒子在目标对象表面的分布情况D控制粒子系统图标和粒子在社图中的显示情况

多选题粒子阵列物体的大小与()无关。A粒子尺寸B粒子效果C粒子速度D以上答案都正确

多选题从下面关于粒子物体加Lattice(晶格)边变形器的陈述中,说法不正确的是()。ALattice对粒子不起作用B晶格对粒子的变形结果可以通过删除构造历史保留在粒子物体上C晶格对粒子的变形结果可以通过设置粒子的初始状态保留下来D删除晶格,变形作用就消失了

多选题以下说法中正确的是()。A视图显示是用来设置在视图中的粒子以何种方式进行显示B视图显示与最后的渲染效果有关C粒子数目面分比是用于设置有多少百分比的粒子在视图中显示D粒子数目百分比数值通常都不到100%

单选题下列对粒子发射器类型描述正确的是()。AMaya的粒子发射器类型有Omni、Directional和Volume三种,在Emitter Options中可以通过EmitterType进行类型的切换B执行菜单Particles>Create Emitter命令创建粒子发射器,然后通过粒子发射器的Emitter Type属性可任意切换发射器类型,无论切换为哪一种类型,均可以看到粒子在视图中生成CMaya中的粒子发射器的类型有Omni、Directional、Volume、Curve和Surface五种类型D类型为Directional的发射器只能发射出一条线状的粒子,所以它的应用范畴很小E发射器的属性不控制发射粒子的初始位置、方向、数量和速度