在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()A、对象中B、子对象中C、场景中D、修改器堆栈中

在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()

  • A、对象中
  • B、子对象中
  • C、场景中
  • D、修改器堆栈中

相关考题:

EditMesh是能够访问次对象的,但不能够给堆栈传递次对象选择集的网格编辑修改器。() 此题为判断题(对,错)。

在3DsmAx中,并不是所有物体都有自己的修改器堆栈。() 此题为判断题(对,错)。

修改器堆栈中的修改器的顺序只能通过鼠标拖动来改变。() 此题为判断题(对,错)。

编辑修改器产生的结果与()相关。 A.对象在场景中的方向B.对象在场景中是否移动C.对象在场景中的位置D.对象的使用顺序

修改堆栈中修改器的顺序非常重要,因为顺序决定了对象的外形如何改变() A、错误B、正确

在3dmax中,能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是()A、LatticeB、OptimizeC、PreserveD、Material

要让对象成为reactor的布料可变形体需要()A、需要先将对象设为刚体,然后再添加一个reactorCloth修改器B、需要为对象添加一个reactorCloth修改器C、需要先为对象添加一个reactorCloth修改器,并且再将其加入到布料集合中D、将其加入到布料集合中即可

编辑修改器产生的结果与()有关。A、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向C、对象的使用顺序D、对象在场景是否移动

变换在堆栈中没有记录,而编辑修改器在()有记录。

编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。A、VertexB、PolygonC、EdgeD、Element

编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。A、Camera MapB、Cap HolesC、Delete MeshD、Edit Patch

与编辑修改器产生的结果相关的是().A、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向C、对象的使用顺序D、对象在场景中是否移动

()修改器可以减少对象中面和顶点的数目。A、晶格B、优化C、噪波D、扭曲

编辑修改器产生的结果与()相关。A、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向C、对象的使用顺序D、对象在场景中是否移动

编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B、查找和改变修改器的顺序C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

下面关于命令面板说法错误的是().A、显示面板中可以按照对象的类别设置对象的显示或隐藏B、修改面板堆栈的使用顺序由下到上,可以单独控制每个修改器的开启或关闭C、只能在运动面板中指定对象的运动控制器D、层次面板可以修改对象的轴心位置

下列选项中,请问哪一项的调节能够在动态着色视口(ActiveShade)中互动更新?()A、移动对象B、指定修改器给对象C、缩放对象D、漫反射颜色

下面关于编辑修改器的说法正确的是()。A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确

关于3dsmax的ProOptimizer修改器,以下说法错误的是()?A、ProOptimizer修改器可用于选择对象并以交互方式对其进行优化B、ProOptimizer工具在优化模型的同时,可以保持对象的外观。其选项可用于维护优化模型中的材质、贴图和顶点颜色信息C、默认情况下,只要切换到【工具】面板中,就能直接看到【批处理ProOptimizer】工具D、【批处理ProOptimizer】工具可用于同时优化多个场景文件

单选题下列选项中,请问哪一项的调节能够在动态着色视口(Activshade)中互动更新().A移动对象B指定修改器给对象C缩放对象D漫反射颜色

多选题编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B查找和改变修改器的顺序C在对象之间复制和粘贴编辑修改器D在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

单选题()修改器可以减少对象中面和顶点的数目。A晶格B优化C噪波D扭曲

单选题编辑修改器产生的结果与()相关。A对象在场景中的位置B对象在场景中的方向C对象的使用顺序D对象在场景中是否移动

单选题与编辑修改器产生的结果相关的是().A对象在场景中的位置B对象在场景中的方向C对象的使用顺序D对象在场景中是否移动

填空题变换在堆栈中没有记录,而编辑修改器在()有记录。

单选题编辑修改器产生的结果与()有关。A对象在场景中的位置B对象在场景中的方向C对象的使用顺序D对象在场景是否移动

单选题关于3dsmax的ProOptimizer修改器,以下说法错误的是()?AProOptimizer修改器可用于选择对象并以交互方式对其进行优化BProOptimizer工具在优化模型的同时,可以保持对象的外观。其选项可用于维护优化模型中的材质、贴图和顶点颜色信息C默认情况下,只要切换到【工具】面板中,就能直接看到【批处理ProOptimizer】工具D【批处理ProOptimizer】工具可用于同时优化多个场景文件