制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括: ①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画” ②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边 ③在同一图层的第60帧处插入关键帧 ④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边 ⑤观看动画效果 正确的操作顺序是()。A、①→②→③→④→⑤B、④→②→①→③→⑤C、①→③→④→②→⑤D、④→③→②→①→⑤

制作一个简单的小船在海面上航行的Flash动画,步骤包括: ①在两个关键帧之间的任何位置单击鼠标右键,选择“创建补间动画” ②选中插入的关键帧,将小船元件水平移动到舞台的最右边 ③在同一图层的第60帧处插入关键帧 ④选中第一帧并在舞台上导入小船元件,并将小船移动到舞台的最左边 ⑤观看动画效果 正确的操作顺序是()。

  • A、①→②→③→④→⑤
  • B、④→②→①→③→⑤
  • C、①→③→④→②→⑤
  • D、④→③→②→①→⑤

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FlAsh动画的特点是()。 A.文件庞大B.艺术感强C.制作简单快捷D.其他选项都是

下面说法中不属于Flash动画特点的是()。 A.Flash可以制作出精美的三维立体动画B.Flash制作出来的动画不但是矢量的而且带保护C.Flash上手很容易D.Flash生成的动画特别适宜在网上播放

关于Flash的特点,下列哪些描述与Flash不贴切? A、体积小,网络传输快。B、可以与观众产生交互。C、制作简单,不需要非常专业的动画制作设备。D、拥有专业的3D动画处理能力。

Flash动画制作的总体创作流程大致分为哪三大步骤()。A.素材的准备B.动画的制作C.动画的发布D.文字的处理

FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()A、逐帧动画B、运动渐变动画C、外形渐变动画D、隔帧动画

Flash动画制作中,Flash动画的基本构成单元是()。A、帧B、库C、层D、元件

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在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。A、形状渐变动画B、运动渐变动画C、关键帧动画D、引导层动画

在Flash中,形变动画的制作要以下步骤来完成()。A、确定形变动画的首,末关键帧B、检验关键帧中的对象C、创建形变动画D、确定关键帧中的对象

在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()A、先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画B、先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现

张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。A、遮罩动画B、逐帧动画C、渐变动画D、引导动画

有关Flash说法正确的是()A、Flash是一个多媒体系统软件B、用于矢量图编辑和二维动画制作C、用于矢量图编辑和三维动画制作D、对Flash动画进行放大和旋转时会产生变形效果

在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。A、逐帧B、补间C、移动补间D、形状补间

在Flash中,下列关于背景层说法正确的是()。A、制作动画时,背景层在最底层B、制作动画时,背景层在最顶层C、制作动画时,背景层可在任意层D、制作动画时,不能添加背景层

在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。A、空白帧B、逐帧C、动画(动作)补间D、形状补间

在制作Flash动画时,下列操作由计算机自动完成的是()。A、编辑关键帧B、给画面上色C、定义运动路径D、生成中间帧

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在Flash中,制作“水波纹”动画特效主要应用的是()。A、逐帧动画B、补间动画C、引导动画D、遮罩动画

关于Flash软件说法正确的是()A、它是一个专做位图的软件B、Flash软件只能制作动画C、Flash是一个矢量图软件,但不能做网页D、它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页

关于Flash软件,说法正确的是()。A、Flash软件是一个专做位图的软件B、Flash软件只能制作动画C、Flash软件是一个矢量图形软件,但不能制作网页D、Flash软件是一个矢量动画软件,既可以制作矢量动画,也可以制作位图动画

在制作Flash逐帧动画时,帧频越大动画播放速度越快。

简述Flash动画的制作原理。

下列关于Flash动画的创建正确的是()。A、在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。B、在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。C、在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。D、在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。

单选题张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。A遮罩动画B逐帧动画C渐变动画D引导动画

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单选题在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。A空白帧B逐帧C动画(动作)补间D形状补间