库面板可以管理的资源有哪些()A、元件B、图片C、矢量图D、声音

库面板可以管理的资源有哪些()

  • A、元件
  • B、图片
  • C、矢量图
  • D、声音

相关考题:

创建元件后,可以通过()查看该元件的属性。 A.属性面板B.库面板C.单击快捷菜单中的属性命令,在打开的元件属性对话框中。

“库”面板可以存储和组织导入的文件有() A、位图图形B、声音文件C、视频剪辑D、DOC文档

复制元件的操作方法有() A、通过库面板对元件进行复制B、通过舞台上的实例来复制元件C、通过属性面板D、通过组件面板

创建一个元件,可以使用以下哪些操作?() A.选中舞台上的对象,然后单击插入转换为元件B.直接按Ctrl+F8C.直接将选定的对象拖动到库面板内D.单击插入新元件

元件与导入到动画中的图片文件,存储在( )面板上。 A、属性面板B、滤镜面板C、对齐面板D、库面板

图9是Flash中某个动画编辑的库面板状态,下列说法中正确的是()。A.库中共有3个元件B.库中的元件可以增加,但不能删除C.蝴蝶泉边.mp3是一个声音类的元件D.修改应用到舞台中的库元件,影片内容会相应改变

下列哪些对象可以制作3D效()A、图形元件B、按钮元件C、影片剪辑D、图片

以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()A、双击舞台上的元件实例B、将舞台上的元件拖动到库面板之上C、双击库面板内的元件图标D、选中舞台上的元件实例,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑

以下哪些操作不可以直接编辑元件()A、双击舞台上的元件实例B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑C、双击库面板内的元件图标"D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

在Fireworks中,元件储存在()中。A、层面板B、帧面板C、库面板D、元件面板

导入图片、声音等资源时,用户可以()A、导入到图层B、导入到舞台C、导入到库D、导入到外部库

()提供了对元件的组织和管理。A、属性面板B、行为面板C、库面板D、场景面板

以下哪些操作可以使 Flash进入直接编辑元件的模式?()A、双击舞台上的元件实例B、选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择EditinPlaceC、双击库面板内的元件图标D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

要检索有关在韩国釜山召开的APEC会议的图片,可以选用下列哪些资源:()A、SpringerLINK数据库B、EBSCO数据库C、Elsevier数据库D、Internet

在Dreamweaver中,下列说法错误的是:()A、插入图像可以选择"插入"菜单中的"图像"命令进行插入B、网站里的网页和图片等资源的文件名最好用中文,以便于管理C、为了管理方便,一般设计习惯把图片放在"images"文件夹内以便于管理D、插入图像可以选择使用面板组"资源"面板进行插入

以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式?()A、双击舞台上的元件实例B、选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择在当前位置编辑C、双击库面板内的元件图标D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上()?A、属性面板B、滤镜面板C、对齐面板D、库面板

创建一个元件,可以使用以下哪些操作?()A、选中舞台上的对象,然后单击插入转换为元件B、直接按Ctrl+F8C、直接将选定的对象拖动到库面板内D、单击插入新元件

在FLASH中,要将图片素材添加到“库”面板中,正确的操作步骤为()。A、选择“文件”→“打开”命令B、选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令C、选择“插入”→“新建元件”命令D、选择“窗口”→“库”命令

以下哪些操作可以使Flash进入元件编辑模式?()A、双击库面板内的元件图标B、使用鼠标右键单击舞台上的实例,然后从弹出的快捷菜单中选择编辑C、选中舞台上的元件实例,然后单击编辑编辑元件D、选择库面板内的元件,从库选项菜单中选择编辑

FLASH中的元件都存储在()中,用户可以在()中对元件进行管理和编辑。A、库,元件B、面板,面板C、库,库D、模板,模板

flash的库中可以存放哪些对象()A、声音B、元件C、位图D、组件

在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的位图图像元件。

flsh中所有的元件都保存在()面板中。A、属性面板B、库面板C、组件面板D、历史面板

对模板和库项目的管理主要是通过()。A、【资源】面板B、【文件】面板C、【层】面板D、【行为】面板

单选题对模板和库项目的管理主要是通过()。A【资源】面板B【文件】面板C【层】面板D【行为】面板

单选题元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上()?A属性面板B滤镜面板C对齐面板D库面板