帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。() A、错误B、正确

帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。()

A、错误

B、正确


相关考题:

在PowerPoint中,下列说法( )正确 A、幻灯片中的每一个对象都只能使用相同的动画效果B、各个对象的动画的出现顺序是固定的,不能随便调整C、任何一个对象都可以使用不同的动画效果,各个对象都可以任意顺序出现D、上面三种说法都不正确

面向对象的程序设计方法是把【 】封装起来作为一个对象,并为每一个对象设置所需要的【 】。

面向对象的程序设计是把______封装起来作为一个对象,并为每一个对象设置所需要的属性。

对幻灯片上的对象设置动画效果,下面叙述中正确的是()。A单击"幻灯片放映"下拉菜单的"自定义动画"命令,可以给幻灯片内所选定的每一个对象分别设置"动画效果"和"动画顺序"B单击"幻灯片放映"下拉菜单的"自定义动画"命令,仅给除标题占位符以外的其他对象进行设置"动画效果"和"动画顺序"C单击"幻灯片放映"下拉菜单的"预设动画"命令,仅给除标题占位符以外的其他对象进行设置"动画效果"和"动画顺序"D单击"幻灯片放映"下拉菜单的"预设动画"命令,可以给幻灯片内所选定的每一个对象分别设置"动画效果"和"动画顺序"

5、从早期技术层面看,动画是指采用逐帧拍摄对象,并采用连续播放技术形成运动的活动影像

16、()原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的画面,使其连续播放而成动画。A.逐帧动画B.形状补间动画C.对象补间动画D.遮罩动画

14、以下关于用面向对象思维构造对象框架的说法有误的是________。A.对象框架中的每一个对象都是对同类别对象的共性内容进行了封装B.Visual Basic编程中拖拽生成的每一个文本框控件都是对象框架中文本框控件对象的一个副本(copy)C.对象框架中的每一个对象都会对应一个具体的类,这些类会事先完成初始化该类对象的工作,应用对象框架进行开发的程序员可以无需关心这部分的代码D.对于一个系统提供的对象可以识别哪些事件,需要应用对象框架进行开发的程序员自行决定

()原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的画面,使其连续播放而成动画。A.逐帧动画B.形状补间动画C.对象补间动画D.遮罩动画

【判断题】帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。A.Y.是B.N.否