面向对象的程序设计是把______封装起来作为一个对象,并为每一个对象设置所需要的属性。

面向对象的程序设计是把______封装起来作为一个对象,并为每一个对象设置所需要的属性。


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关于面向对象程序设计的说法,错误的是()。 A.对象名是开发者定义的,对象的属性名和方法名是由对象所属的Class规定的;B.面向对象的程序设计把对象的静态属性和动态属性封装在一起,作为一个整体;C.可以依据超类创建子类,子类自动复制超类的所有属性,开发者还可以根据需求进一步为子类建立新的属性和新的方法,这一观点叫继承;D.面向过程的程序设计是在面向对象程序设计的基础上发展起来的,它注重模块化、过程性,是程序设计发展的未来方向。

面向对象的程序设计方法是把【 】封装起来作为一个对象,并为每一个对象设置所需要的【 】。

在面向对象模型中,每一个对象是状态______和的封装。

在面向对象的数据模型中,每一个对象都有一个惟一的标识,称为______。A.属性B.封装C.对象标识D.继承

在面向对象的数据模型中,每一个对象都有一个惟一的标识,称为________。A.属性B.封装C.对象标识D.继承

在面向对象的数据模型中,每一个对象都有一个唯一的标识,称为A.属性B.封装C.对象标识D.继承

在面向对象的数据模型中,每一个对象都有一个惟一的标识,称为A.属性B.封装C.对象标识D.继承

面向对象程序设计将具有相同属性和相同操作的所有对象抽象成一种新的数据类型——(),将()和()封装在其中。面向对象的程序设计考虑不同对象之间的()和对象类的(),对象之间交互的通信过程通过()传递来实现。

面向对象程序设计中,把对象的属性和行为组织在同- 一个模块内的机制叫做()A.抽象B.继承C.封装D.多态