【判断题】帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。A.Y.是B.N.否

【判断题】帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。

A.Y.是

B.N.否


参考答案和解析
错误

相关考题:

面向对象设计中最关键的活动是找到对象并给对象分配职责。() 此题为判断题(对,错)。

在PowerPoint中,下列说法( )正确 A、幻灯片中的每一个对象都只能使用相同的动画效果B、各个对象的动画的出现顺序是固定的,不能随便调整C、任何一个对象都可以使用不同的动画效果,各个对象都可以任意顺序出现D、上面三种说法都不正确

帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。() A、错误B、正确

面向对象的程序设计方法是把【 】封装起来作为一个对象,并为每一个对象设置所需要的【 】。

面向对象的系统开发法是一种绕对象来进行系统分析和设计,然后用面向对象的工具建立系统的开发。() 此题为判断题(对,错)。

下列关于PowerPoint 中自定义动画的说法中,(61)是正确的。A.幻灯片中的每一个对象都只能使用相同的动画效果B.各个对象动画的出现顺序是固定的,不能随便调整C.各个对象都可以以任意顺序出现D.每张幻灯片只能使用相同的动画效果

下列关于PowerPoint中自定义动画的说法中,______是正确的。A.幻灯片中的每一个对象都只能使用相同的动画效果B.各个对象的动画的出现顺序是固定的,不能随便调整C.各个对象都可以以任意顺序出现D.每张幻灯片只能使用相同的动画效果

● 下列关于 PowerPoint 中自定义动画的说法中, (61)是正确的。(61)A.幻灯片中的每一个对象都只能使用相同的动画效果B.各个对象的动画的出现顺序是固定的,不能随便调整C.各个对象都可以以任意顺序出现D.每张幻灯片只能使用相同的动画效果

下列关于PowerPoint自定义动画的说法,正确的是(  )A.幻灯片中的每一个对象都只能使用相同的动画效果B.各个对象动画的出现顺序是固定的,不能随便调整C.各个对象动画可以以任意顺序出现D.一个文件中的幻灯片只能使用相同的动画效果

()是由时间轴组成的,时间轴上的每一个格子代表一帧。A、动画帧B、视图C、动画控制D、动画轴

()是选择合适的解决方案策略,并将系统划分成若干子系统,从而建立整个系统的体系结构;()细化原有的分析对象,确定一些新的对象、对每一个子系统接口和类进行准确详细的说明。A、系统设计B、对象设计C、数据库设计D、用户界面设计

在幻灯片视图下,选择多个对象可以采用()A、单击一个对象后,按住Ctrl键,再单击其他对象B、单击一个对象后,按住Shift键,再单击其他对象C、分别单击每一个要选择的对象D、直接用鼠标在包含这些对象的区域中拖一个框

下列关于PowerPoint自定义动画的说法,正确的是()A、幻灯片中的每一个对象都只能使用相同的动画效果B、各个对象动画的出现顺序是固定的,不能随便调整C、各个对象动画可以以任意顺序出现D、一个文件中的幻灯片只能使用相同的动画效果

现实世界中的每一个事物都是一个对象,对象所具有的固有特征称为()

对某校大学生状况进行调查,则()。A、调查对象是该校所有大学生B、调查对象是该校每一个大学生C、调查单位是该校所有大学生D、调查对象是该校每一个班级E、调查单位是该校每一个大学生

POWERPOINT2010中,下列说法哪些不正确()A、幻灯片中的每一个对象都只能使用相同的动画效果B、各个对象的动画的出现顺序是固定的,不能随便调整C、任何一个对象都可以使用不同的动画效果D、以上说法都不正确

创建动作补间动画时,如果看到的是虚线而不是实线箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。A、帧中的对象唯一的B、开始帧和结束帧中的对象不同C、开始帧和结束帧中的对象相同D、开始帧和结束帧都是关键帧

创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。A、帧中的对象是唯一的B、开始帧和结束帧都是关键帧C、开始帧和结束帧中的对象相同D、开始帧和结束帧中的对象不同

在PowerPoint中,幻灯片上的每一个对象,都要设置动画。

在幻灯片窗格中,选择多个对象可以采用()A、单击一个对象后,按住Ctrl键,再单击其他对象B、单击一个对象后,按住Shift键,再单击其他对象C、分别单击每一个要选择的对象D、选择矩形画图工具,利用鼠标在包含这些对象的区域中画一个框E、不使用任何画图工具和命令,直接用鼠标在包含这些对象的区域中拖一个框

对一群组对象进行渐变填充后取消群组,结果是?()A、整体填充效果不变B、每一个对象的填充属性与原群组对象相同C、所有对象填充属性为无D、所有对象的填充属性为单色

以下使用动作补间创建位移动画的基本步骤,描述正确的是()A、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,对结束帧上单击右键选择“创建补间动画”B、导入图片,确定起始帧和结束帧中图片的不同位置,在起始帧上单击右键”创建补间动画”C、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建补间动画”D、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建动作补间动画”

李强制作了一个Flash动画,在测试动画效果时,感觉播放速度太快,下面的()方法能够使播放速度慢下来。A、在每个关键帧后面插入普通帧B、在每个关键帧后面插入空白关键帧C、在每一个帧中放置更多的对象D、添加更多的图层

单选题对幻灯片上的对象设置动画效果,下面叙述中正确的是()。A单击幻灯片放映下拉菜单的自定义动画命令,可以给幻灯片内所选定的每一个对象分别设置动画效果和动画顺序B单击幻灯片放映下拉菜单的自定义动画命令,仅给除标题占位符以外的其他对象进行设置动画效果和动画顺序C单击幻灯片放映下拉菜单的预设动画命令,仅给除标题占位符以外的其他对象进行设置动画效果和动画顺序D单击幻灯片放映下拉菜单的预设动画命令,可以给幻灯片内所选定的每一个对象分别设置动画效果和动画顺序

判断题在面向对象程序设计中,对象可看作由当作完整实体的操作和数据组成的变量。A对B错

填空题现实世界中的每一个事物都是一个对象,对象所具有的固有特征称为()

判断题在PowerPoint中,幻灯片上的每一个对象,都要设置动画。A对B错

多选题在幻灯片视图下,选择多个对象可以采用()A单击一个对象后,按住Ctrl键,再单击其他对象B单击一个对象后,按住Shift键,再单击其他对象C分别单击每一个要选择的对象D直接用鼠标在包含这些对象的区域中拖一个框