1、对二维图形进行旋转、拉伸、扫掠、放样创建实体前,一般要对二维图形执行()命令。A.“面域”命令B.“布尔运算”命令C.“复制”命令D.“提取边”命令

1、对二维图形进行旋转、拉伸、扫掠、放样创建实体前,一般要对二维图形执行()命令。

A.“面域”命令

B.“布尔运算”命令

C.“复制”命令

D.“提取边”命令


参考答案和解析
“面域”命令

相关考题:

用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。 A.二维图形不是封闭的多义线B.拉伸的倾角过小C.被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D.拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE.以上都不可能

用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。 A.LINE绘制的封闭图形B.PLINE绘制的封闭图形,但自我相交C.圆D.圆弧

族的常用命令有()。 A、拉伸B、扫掠C、旋转D、放样E、双轨

倒角主要应用于二维图形,利用二维图形产生三维面,再拉伸进行倒角处理。()

族创建中,需要通过绕轴放样二维形状方法属于()A、旋转B、拉伸C、融合D、放样

二维图形拉伸成实心体时,其路径不应与二维图形处于同一平面。

REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。A、一条直线B、一个圆弧C、用LINE生成的二维封闭图形D、用POLYLINE生成的二维封闭图形E、一个圆

Revit常规族制作时,创建实心形状的方法有以下哪些?()A、拉伸、融合、旋转、放样、扫掠B、拉伸、融合、旋转、放样、放样融合C、拉伸、旋转、放样、放样融合、扫掠D、拉伸、融合、旋转、放样融合、扫掠

3D ONE软件中我绘制好草图后,怎么样进行拉伸()。A、拉伸命令B、放样命令C、旋转命令D、扫掠命令

在进行放样时,当做路径的二维图形称为“路径”,用作横截面的二维图形称为“图形”,路径和图形都可以是()。A、封闭的B、开放的C、A和BD、以上都不是

在进行放样时用作横截面的二维图形称为()。A、图形B、物体C、图像D、路径

将平行于()平面的二维图形沿Z轴方向拉伸,可以得到柱形的(),这种利用提拉二维图形生成三维形体的方法叫二维半绘图。二维图形所处的平面(基面),其()坐标称为高度(Elevation),图形沿()轴提拉一段距离,其()称为厚度(Thickness)。可在画图前用()命令设置高度和厚度。

将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。

拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A、多段线(PLINE)B、圆(CIRCLE)C、矩形(RECTANG)D、直线(LINE)

用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体

用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。A、LINE绘制的封闭图形B、PLINE绘制的封闭图形,但自我相交C、圆D、圆弧

用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。A、二维图形不是封闭的多义线B、拉伸的倾角过小C、被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D、拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE、以上都不可能

任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。

在GIS图形输出中,要对图形进行几何变换,主要的二维几何变换有()。A、比例变换B、旋转变换C、平移变换D、观察变换

单选题在进行放样时,当做路径的二维图形称为“路径”,用作横截面的二维图形称为“图形”,路径和图形都可以是()。A封闭的B开放的CA和BD以上都不是

单选题在进行放样时用作横截面的二维图形称为()。A图形B物体C图像D路径

单选题()操作与拉伸操作类似,不同点是该操作将草图截面或曲线等二维对象相对于旋转中心旋转而生成实体模型。A扫掠B旋转C放样D沿引导线扫掠

判断题任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。A对B错

判断题将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。A对B错

判断题用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体A对B错

单选题拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A多段线(PLINE)B圆(CIRCLE)C矩形(RECTANG)D直线(LINE)

单选题用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。ALINE绘制的封闭图形BPLINE绘制的封闭图形,但自我相交C圆D圆弧

单选题族创建中,需要通过绕轴放样二维形状方法属于()A旋转B拉伸C融合D放样