一个对象要产生阴影就一定要被灯光照亮。() A、错误B、正确

一个对象要产生阴影就一定要被灯光照亮。()

A、错误

B、正确


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想要使一个材质产生线框渲染效果,需要开启的功能是()。 A、线框复选框B、面贴图复选C、双面复选框D、灯光阴影复选框

以下不可以产生阴影的灯光是()。 A、泛光灯B、自由平行光灯C、目标聚光灯D、天光

3ds max中,以下哪一项不是场景物体产生阴影必须满足的条件()。A.有能够产生阴影的灯光B.有能产生阴影的物体C.有接受阴影的物体D.增加修改命令

15.在三维世界中也需要灯光照亮物体,产生真实的阴影,因此模型创建后需要进行灯光的打设。

4.在三维世界中也需要灯光照亮物体,产生真实的阴影,因此模型创建后需要进行灯光的打设。

2、灯光与物体距离越远,照亮的范围就()A.越大B.越小C.越模糊D.越清晰

15、灯光与物体距离越远,照亮的范围就()A.越大B.越小C.越清晰D.越模糊

灯光产生区域阴影时,要求灯光有合适和尺寸。

只要给灯光设置了产生阴影的参数就一定能产生阴影。