在创建3DsmAx有对称特性的物体时,可以先制作半边的模型然后便使用()命令然软件自动生成另外半边。A、CloneB、ArrAyC、MirrorD、Align

在创建3DsmAx有对称特性的物体时,可以先制作半边的模型然后便使用()命令然软件自动生成另外半边。

  • A、Clone
  • B、ArrAy
  • C、Mirror
  • D、Align

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若在3DsmAx中创建对称特性的模型,可以先制作半截面,再执行镜相命令生成另一半,下列错误的命令是()。 A.ArrAyB.其他选项都对C.MirrorD.AlignE.Clone

制作功能性矫治器时A、根据模型咬合关系上架,然后在架上制作B、不必上架制作C、应先采用面弓转移颌关系,然后上架制作D、直接在患者口中制作E、以上均可以

如何在链接的建筑模型基础上创建空间?()A.在建筑模型中先创建空间,链接时会自动带入B.在建筑模型中先创建空间,连接后用协作中的“复制/监视”进行复制C.在链接模型的类型属性中勾选“房间边界”,然后用建筑中的“房间”插入D.在链接模型的类型属性中勾选“房间边界”,然后用分析中的“空间”插入

运行中凝汽器进行半边隔离时,应先隔离水侧,然后关闭空气门。

创建分区顺序正确的是()A、先创建主分区,然后创建扩展分区,最后创建逻辑分区B、先创建扩展分区,然后创建逻辑分区,最后创建主分区C、先创建主分区,然后创建逻辑分区,最后创建扩展分区D、先创建扩展分区,然后创建主分区,最后创建逻辑分区

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创建物体、模型制作等功能应用,都要在()中实现。A、命令面板B、视图C、主菜单D、工具栏

下列对粒子跟随goal说法正确的是()。A、一组粒子只可以与一个物体制作跟随B、跟随物体必须是有体积的C、创建粒子跟随应该是先选择粒子在选择物体D、创建粒子跟随没有选择先后的要求E、创建粒子跟随应该是先选择物在体选择粒子

为了培养幼儿想象力,老师让幼儿画蝴蝶,下列做法恰当的是()。A、老师划好左半边蝴蝶,幼儿模仿完成右半边B、老师在黑板上逐笔示范,让幼儿跟着画C、幼儿先观察蝴蝶,然后让幼儿自己画D、老师先画蝴蝶,然后让幼儿照着画

在3DSMAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。()

在maya中为模型指定材质的方法下面不对的是()。A、先选择模型,然后在相应的材质上点击鼠标右键并将鼠标指向弹的B、先建立材质然后制作模型建模,建立好的材质会自动赋予到模型上C、直接用鼠标中键将材质拖到相应的模型上D、在maya视图中选择模型,然后使用鼠标右键菜单中的Materials/AssignE.先建立模型,然后通过鼠标右键选择一些简单的材质球

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创建物体、模型制作等功能应用,在其中实现的是().A、命令面板B、视图C、主菜单D、工具栏

在创建3DsmAx中,先制作模型的截面,再使用镜命令生成另一半,则可创建出()的物体。A、正方体B、长方体C、对称物体D、锥形

在3dsMax中创建的任何物体都位于一个()空间中,该空间具有()轴向的深度概念

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